home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / idig48.arj / IDIG48.TXT < prev   
Internet Message Format  |  1995-03-12  |  122KB

  1. Date: Wed, 8 Mar 95 08:45 EET
  2. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  3. Subject: [INERTIA-TALK:1836] Re: MIDI? Why?
  4.  
  5. On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  6.  
  7. > > Don't get carried away now :-)  Cubic using the GUS patches is much 
  8. > > better than FM but nowhere comes close to the GUS playing midi. Mostly I 
  9. > > think, because of the nasty aliasing that the mixing process adds. CP 
  10. > > also makes some errors when playing midi that the GUS does not (The GUS 
  11. > > is not perfect but better than CP).
  12. > OK, you caught me.  Basically I was making a shameless plug for the 
  13. > Turtle Beach Maui.  I really wish it had a larger user base.  
  14. > Theoretically if people would write some MOD code for it, it would 
  15. > probably blow the GUS away.
  16.  
  17. Unfortunatly, Turtle Beach has always been hush hush about their DSP 
  18. code. People have been trying to find out how to program for the 
  19. Multisound Classic for over 4 years (before if became a classic :-) 
  20. without any luck. 
  21.  
  22. Some background on TB is, I think, in order. A few years ago, the founders
  23. of Turtle Beach sold out to ICS who promptly dropped the Multisound which
  24. uses the Proteus 1/XR synth (768 patches in ROM, onboard RAM where the
  25. patches are loaded for very quick access, etc, etc) in favor of the ICS
  26. Wave Front chipset used on the Monterey. The Wave Front is not even close
  27. to the Multisound in patch quality or MIDI performance. After that they
  28. started expanding their product line to break out of the specialty market
  29. and into the general soundcard market. Their support and Engineering
  30. staff, unfortunatly did not keep up. Poor Engineering/Marketing decisions
  31. were made (such as using the Wave Blaster connector to upload samples),
  32. product was shipped missing mic preamp chips, logjammed support lines etc. 
  33.  
  34. Whtever remains of the Turtle Beach name, I'm sad to say, is due to the 
  35. Multisound and it's digital audio section which was carried over 
  36. unchanged into the Monterey and other products. If matters continue as 
  37. they stand, I have serious doubts that TB will prosper in the long run. 
  38. If you need proof of how many dissatisfied customers they have, join the 
  39. Multisound mailing list. 99% of the posts are from dissatisfied owners 
  40. (the popular name for the company is Turtle Bitch). After about two weeks 
  41. of this, I sadly unsubscribed. Yet during the month or so that I was 
  42. subscribed, there was not a single complaint about the Multisound 
  43. Classic. 
  44.  
  45. --
  46. ========================
  47. Sam
  48. eassa@earth.execpc.com 
  49. ========================
  50.  
  51.  
  52. -----------------
  53.  
  54. Date: Wed, 8 Mar 95 19:15 EET
  55. From: "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  56. Subject: [INERTIA-TALK:1849] Sound Card Update
  57.  
  58.               Sound Card Wars
  59.              =================
  60. And the Tally stands as:
  61.  
  62.  Gravis Ultrasound :17
  63.  Creative Labs     :18
  64.  Pro Audio Spectrum:7
  65.  Turtle Beach      :1
  66.  Other (Roland)    :3
  67. Multiple cards:
  68.  SBcompatible + GUS:7
  69.  SB + TB           :1
  70.  PAS16+ATP+GUS     :1     
  71.  SB16+WB           :1
  72.  GUS+SMW           :1
  73.  GUS+PAS           :1
  74.  GUS+Roland        :1
  75.  
  76. Those who've voted, and what they have:
  77.  
  78. "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>          GUS
  79. "Rudy Amid" <rudy@hcl.com>                       SB-16
  80. "Hussam Eassa" <eassa@earth.execpc.com>          GUS + SB
  81. "Neil Gardner" neil.gardner@stonebow.otago.ac.nz SB-16
  82. "Jurassic Mark" <markus@nbnet.nb.ca>             GUS
  83. "Joost Baaij" <outlandm@netland.nl>              GUS + SMW
  84. "Jesse Ozog <GE>" <ozog@suntan.eng.usf.edu>      GUS + PAS
  85. "ZACH HEITLING" <zach.heitling@cde.com>          SB-16
  86. "DAVE MCCARTER" <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca> PAS-16
  87. "Jacob Cossairt" <jacob@kecomp.coldwater.mi.us>  PAS-16 + Roland
  88. "Ng Cheng Kiang" <attobyte!ngck@lugs.po.my>      GUS
  89. "Andy Steere" <dmislas@clark.umsystem.edu>       SB-16
  90. "Brandon M. Browning" <browninb@pacificu.edu>    PAS-16
  91. "Andrew Ferrier" <andrewf@searchme.demon.co.uk>  SB-16
  92. "Kris Sturgess" <ksturg@shadowx.ersys.edmonton.abGUS + SB
  93. "Schitzo" <g4psycho@cdf.toronto.edu>             GUS + SB
  94. "Thomas Axelsson" <axel@algonet.se>              GUS
  95. "Paul Dermody CA2" <c2pdermo@CompApp.DCU.IE>     SB-AWE32
  96. "Kris Buytaert" <sdog@ruby.arts.kuleuven.ac.be>  GUS + SB
  97. "Mike Freymond" <Mike.Freymond@bdn.gryn.org>     PAS
  98. "Cuthalion / Sliced Bread" <enrico@max.tiac.net> GUS
  99. "Bryce Penberthy" <crazyguy@lc.lindenwood.edu>   GUS
  100. "Jimmy Wan" <vecna@umich.edu>                    SB + TB Maui
  101. "JUAN ANTONIO ARTAL LOZANO" <jartal@mvet.unizar.eSBPro
  102. "STIMPY" <stimpy@delta-eng.com>                  SB-16
  103. "Viktor F." <viktor@evt.bme.hu>                  GUS
  104. "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.onSB-16
  105. "Jensi" <jpuchert@mailbox.syr.edu>               PAS-16+ATP+GUS
  106. "Nathan W Cromer" <nwc1@Ra.MsState.Edu>          SB-16
  107. "Bryce Penberthy" <crazyguy@lc.lindenwood.edu>   GUS
  108. "Marko Haapam{ki" <mhaapama@sun1.kokpoly.fi>     GUS MAX 
  109. <431991@xavier.xu.edu>                           SB-16ASP+WB
  110. "Marko Domanovic" <pyc@osmeh.fon.bg.ac.yu>       GUS-MAX
  111. "Amelia Tovar (UNIMET)" <atovar@conicit.ve>      SB-AWE32
  112. <Rabel1@cup.portal.com>                          GUSMAX+SB16
  113. "Remko Connor" <remko@stack.urc.tue.nl>          PAS-16
  114. (Some address were to long, I had to cut off a bit.)
  115.  
  116.  
  117. If you don't see yourself up there, please send a mail to:
  118. "Cyber Edge of Syber Dreams" <KALUPNIE@fs2.ucc.on.ca>
  119. with your vote. 
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124. --
  125. +..................+............................+....................+
  126. |..Upper...Canada..|......Paul..Kalupnieks......|.."Look.on.the......|
  127. |......College.....|...kalupnie@fs2.ucc.on.ca...|...bright.side,is...|
  128. |...Toronto,.Ont...|.Cyber.Edge.of.Syber.Dreams.|...suicide".........|
  129. |..................|..........-1995-............|............-Cobain.|
  130.  
  131.  
  132. -----------------
  133.  
  134. Date: Wed, 8 Mar 95 19:49 EET
  135. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  136. Subject: [INERTIA-TALK:1851] Re: GUS.... Never Seen one....
  137.  
  138. On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  139.  
  140. > I would like to personally thank the person who first brought up the 
  141. > Midas Module player in this conferance.
  142.  
  143. No problem.  I only wish I could reap the benefits of it myself.  I only 
  144. have an SB16.  If you could, do me a HUGE favor and write to the author 
  145. and request he make a version for the Turtle Beach Maui.  In his docs, he 
  146. mentioned a Maui version, and an AWE-32 version might be in the making, 
  147. but he made no definite statement.  I would really appreciate it if you 
  148. guys could help me accomplish this.  Other wise I might get stuck making 
  149. my own module player, which I might plan on doing anyway, but it may take 
  150. me about 5 years.
  151.  
  152.  
  153. -----------------
  154.  
  155. Date: Wed, 8 Mar 95 19:28 EET
  156. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  157. Subject: [INERTIA-TALK:1850] Re: MIDI? Why?
  158.  
  159. I would have replied email, but I figured more than one person would like 
  160. to hear what I have to say.
  161.  
  162. On Wed, 8 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  163.  
  164. > Unfortunatly, Turtle Beach has always been hush hush about their DSP 
  165. > code. People have been trying to find out how to program for the 
  166. > Multisound Classic for over 4 years (before if became a classic :-) 
  167. > without any luck. 
  168.  
  169. Well, I don't know about before, but I recently found a whole bunch of 
  170. FAQ's from Brandon Higa's FTP site for the Maui.  It had stuff about 
  171. SYSEX commands, the WaveFront Gatekeeper, and even some source code.  
  172. Perhaps they have mended their ways, since you last checked up on them.
  173.  
  174. I actually happen to be on the Multisound Mailing list, and I personally 
  175. hate it.  Most of the posts are of no interest to me.  Most of the 
  176. problems are related to the fact that the Tropez was shipped with the 
  177. Tahiti's setup program(therefore it doesn't work), and some of them came 
  178. without Mic preamps.  I haven't really heard anything else that was bad.  
  179. As far as the MIDI header, I think that was a design decision to make the 
  180. Rio(the MIDI daughterboard identical to the one used in the Monterey) 
  181. available for use on the Sound Blaster family of cards.  I am not 
  182. defending it, since it is an extremely poor decision, but I can sort of 
  183. see where they are coming from.  My experiences have always been 
  184. positive.  They are the only company I have ever had, that sent me a free 
  185. software upgrade through the mail.  Notice I say upgrade and not bugfix.  
  186. They actually sent me two disks.  I was perfectly happy with it before, 
  187. but I am even more happy now.  And as far as I know, the Turtle Beach 
  188. family still boasts some of the highest Signal to Noise ratio's in the 
  189. industry.  Their output is crystal clear.  With my 80 watts/ch receiver 
  190. cranked up all the way and plugged into the Maui, I hear no noise other 
  191. than the minimal noise, the receiver adds itself.
  192.  
  193.  
  194. -----------------
  195.  
  196. Date: Wed, 8 Mar 95 20:05 EET
  197. From: niels <beek402@tem.nhl.nl>
  198. Subject: [INERTIA-TALK:1852] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  199.  
  200. Rot toch op zeikstraal!
  201. On Tue, 7 Mar 95 17:48 EET outlandm@netland.nl wrote:
  202.  
  203. > From: outlandm@netland.nl> Date: Tue, 7 Mar 95 17:48 EET
  204. > Subject: [INERTIA-TALK:1786] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  205. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  206. > >I have a sb16 and I think it uses alot memory (config.sys:ctsb16/ctmm etc...)
  207. > >Also I have a cd-rom wich uses another 56kb conventional memory
  208. > >My mouse driver also uses 17kb memory
  209. > >together with dos..Not much memory is left
  210. > >I already load as much high as I can !
  211. > >Are there any lines from the config.sys and autoexec.bat that are not 
  212. > important at 
  213. > >all??!!
  214. > >
  215. > >This discription is a little vague but maybe out here on the internet there is 
  216. > >someone who can help me.........
  217. > >
  218. > >Niels van der Beek
  219. > >beek402@tem.nhl.nl
  220. > Now why the hell are you asking this on INERTIA-TALK ?
  221. > There's more to the net than just this list you know! :)
  222. > Joost.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227. -----------------
  228.  
  229. Date: Wed, 8 Mar 95 10:26 EET
  230. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  231. Subject: [INERTIA-TALK:1838] Re: MIDI? Why? 
  232.  
  233. On Mon, 6 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  234.  
  235. > Date: Mon, 6 Mar 95 11:58 EET
  236. > From: Jens Puchert <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  237. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  238. > Subject: [INERTIA-TALK:1730] Re: MIDI? Why? 
  239. > In message <Pine.A32.3.91.950305034851.158938A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> you 
  240. > write:
  241. > >The way I see it, MIDI was never meant for the Personal Computer.  MIDI 
  242. > >stands for Musical Instruments Digital Interface.  Where's the Musical 
  243. > >instrument?  After playing with a true MIDI Synthesizer, even my GUS MAX 
  244. > >diminishes is stature ...
  245. > Don't forget that MIDI is not
  246. > just the synth.  A MIDI setup always comprises three components, 
  247. > controller, sequencer, and synthesizer.  As a sequencer you can't beat
  248. > the PC today.  As a synthesizer you have at least a lot of decent 
  249. > options.  As a controller, quite frankly, it's not suitable, but that
  250. > can be easily expanded with an external keyboard.  I say PC and MIDI
  251. > is a great combination.  Whether everybody fully uses this great 
  252. > potential is an entirely different story.
  253. > >twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  254.  
  255. > Jensi
  256.  
  257. A professional setup often does include a PC as the sequencer, because 
  258. the software is easier to change and improve on, but the sound is rarelyy 
  259. generated from a soundcard with a mere 512K of sample area.  I have seen 
  260. some pretty fancy MIDI setups when I was in high school, like CD-ROM 
  261. sampling, and sound processsing that doesn't even involve a PC.  The 
  262. electronics used in professional setups are designed with but one purpose 
  263. in mind.  The PC?  All I remember it doing is storing the data and 
  264. sequencing, which is still pretty easy to do with the keyboard.
  265.  
  266. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  267. "Programmers get overlaid!"
  268.  
  269.  
  270. -----------------
  271.  
  272. Date: Wed, 8 Mar 95 21:45 EET
  273. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  274. Subject: [INERTIA-TALK:1854] Re: MIDI? Why? 
  275.  
  276. In message <9503071916.AA29345@rodan.syr.edu> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  277. > Then what for Christ's sake is the average?
  278.  
  279. About an SBPro. Among the people I know anyway.
  280.  
  281. > Where do you live?  SB2 is not even sold here anymore.
  282.  
  283. England. Where's here? The Internet's worldwide, remember?
  284.  
  285. > Jensi
  286. --
  287. Andrew J Ferrier
  288.  
  289. Contact Me At:
  290. ==============
  291. 32 Wharfenden Way,
  292. Frimley Green,
  293. Camberley,
  294. Surrey,
  295. GU16 6PJ
  296. ENGLAND.
  297.  
  298. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  299. AJF Software Email
  300.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  301.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  302.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  303.  
  304.  
  305. -----------------
  306.  
  307. Date: Wed, 8 Mar 95 21:33 EET
  308. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  309. Subject: [INERTIA-TALK:1853] Re: MIDI? Why?
  310.  
  311. In message <Pine.PCW.3.91.950307134957.13671G-100000@[141.211.7.73]> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  312. > On Tue, 7 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  313. > > Yeah, and how many are supported in native mode. Come to think of it, how many
  314. > > even have a native mode?
  315. >
  316. > Duh, there is no MIDI native mode.  That's the whole point.  The GM
  317. > standard was deigned so that poeple of all different kinds of MIDI
  318. > hardware could enjoy the same MIDI files, without the instruments being
  319. > mapped differently.  This makes the need for a native mode, unnecessary
  320. > for EVERY SINGLE card.
  321. >
  322. The soundcard's native mode. Not a MIDI mode.
  323. --
  324. Andrew J Ferrier
  325.  
  326. Contact Me At:
  327. ==============
  328. 32 Wharfenden Way,
  329. Frimley Green,
  330. Camberley,
  331. Surrey,
  332. GU16 6PJ
  333. ENGLAND.
  334.  
  335. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  336. AJF Software Email
  337.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  338.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  339.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  340.  
  341.  
  342. -----------------
  343.  
  344. Date: Wed, 8 Mar 95 21:51 EET
  345. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  346. Subject: [INERTIA-TALK:1855] Re: MIDI? Why?
  347.  
  348. In message <Pine.PCW.3.91.950307140240.13671M-100000@[141.211.7.73]> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  349. > I tried out the GUS patches on my SB16 and I have to say that I hope the
  350. > GUS's MIDI sounds better than that by a lot.  My Maui totally puts the
  351. > SB16 with GUS patches to shame.  It sounds so much better, it is not even
  352. > funny.  And to think, some people don't even have WaveTable, and I
  353. > consider my Maui to be substandard quality now(compared to say a sound
  354. > module).
  355. Okey-doke. But how do these patches work and where to they come from? I beleive
  356. you, but don't know how to perform the same operation myself.
  357. --
  358. Andrew J Ferrier
  359.  
  360. Contact Me At:
  361. ==============
  362. 32 Wharfenden Way,
  363. Frimley Green,
  364. Camberley,
  365. Surrey,
  366. GU16 6PJ
  367. ENGLAND.
  368.  
  369. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  370. AJF Software Email
  371.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  372.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  373.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  374.  
  375.  
  376. -----------------
  377.  
  378. Date: Wed, 8 Mar 95 15:15 EET
  379. From: outlandm@netland.nl
  380. Subject: [INERTIA-TALK:1843] RE: Sb16/cd-rom memory loss!
  381.  
  382. >Questions, comments and constructive flames welcome.
  383.  
  384. What has loadhi or installhi has to do with inertia???
  385.  
  386. Joost.
  387.  
  388.  
  389. -----------------
  390.  
  391. Date: Wed, 8 Mar 95 11:58 EET
  392. From: Andrew Hall <cm1bcah@bs47c.staffs.ac.uk>
  393. Subject: [INERTIA-TALK:1840] Andrew Ferrier
  394.  
  395. > On Tue, 7 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  396. [global text cut]
  397.  
  398. Has anyone invented a filter to ignore this guys annoying messages.
  399.  
  400. Andy
  401. -- 
  402. /---------------------------------------------------------------------------\
  403. |Andrew Hall   E-Mail  cm1bcah@bs47c.staffs.ac.uk                           |
  404. \___________________________________________________________________________/
  405.  
  406.  
  407. -----------------
  408.  
  409. Date: Wed, 8 Mar 95 22:15 EET
  410. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  411. Subject: [INERTIA-TALK:1857] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  412.  
  413.  
  414.  
  415. On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  416.  
  417. > On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  418. > > I've been wondering what those stupid tsr's are for but 
  419. > > since my card seems to work without it i've never bothered to find out.  
  420. > > but then again i mainly use my GUS and the sb16 as a backup.
  421. > > 
  422. > That's a setup I would love to have with my GUS MAX 
  423.  
  424. then why don't you??? :)  an sb16 only goes for $100 or so now (and i see 
  425. you are a canadian also).  they should be even cheaper than that if you 
  426. go for the value edition(no cdrom interface, no asp slot) or oem versions 
  427. (mine was a sb16mcd oem - not that i needed the mcd or the asp slot, it just 
  428. came with it at $100).  anyway i was debating if i should get rid of the 
  429. GUS and get the MAX but i decided i didn't need the 16bit recording or 
  430. the cd interface so i didn't, now i have both AND i have full sound bastard 
  431. compatibility and TWO cards instead of one.  thing is, now i'm debating 
  432. if i should trade my sb16 for a sbpro my friend has and get $20-30 from 
  433. it.  i really don't need 16bit AND CD interface ... whatcha people think?
  434.  
  435.  
  436. -----------------
  437.  
  438. Date: Wed, 8 Mar 95 22:43 EET
  439. From: colin@gate.net
  440. Subject: [INERTIA-TALK:1858]  Re: MIDI? Why?
  441.  
  442. Hello All,
  443.  
  444.     I have a question maybe someone could help me with...
  445. I just recently purchased a SoundBlaster AWE-32 to replace my
  446. old SB-PRO... I am using several MOD players out there... Can
  447. someone tell me what the best MOD player is out there for the
  448. SoundBlaster AWE-32? I hear all of this bickering back and forth
  449. about the GUS and the SoundBlaster... I mean lets face it, they
  450. are TWO DIFFERENT CARDS made by TWO DIFFERENT manufacturers! So
  451. naturally they would have their differences... Anyway, I was just
  452. wondering about what the best player is right now... I currently
  453. am using I-Play 1.20 and I found a MOD player called AWEmod and
  454. that has major bugs... It was supposed to have directly supported
  455. the AWE's Advanced Wave Effects generator but it doesn't work
  456. so well... Anyway, could anyone please give me some feedback?
  457. Thanks...
  458.  
  459. Colin Woods
  460. Stuart, Florida
  461. InterNet E-Mail: colin@gate.net
  462.  
  463.  
  464. -----------------
  465.  
  466. Date: Wed, 8 Mar 95 22:03 EET
  467. From: Jimmy Wan <vecna@UMich.edu>
  468. Subject: [INERTIA-TALK:1856] Re: AWE waveblaster....
  469.  
  470. On Wed, 8 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  471.  
  472. > I have an MV Korg on an AWE-32 and I helped a friend set up an SCD-10 on a
  473. > SB-16. The SCD-10 now sells for about $US120 the Korg for $US140. Both
  474. > work very well but I personally prefer the sound of the Korg. 
  475. > Installation was totally painless in both cases. The results are more
  476. > impressive when upgrading a SB-16 than an AWE-32 since the AWE-32 has
  477. > decent wavetable midi to start with. But with the AWE-32 you end up with a
  478. > good 64 voice (60 with SCD-10) polyphony and 32 midi track capability that
  479. > are all wave table. With the SB-16/DB you get 32 voice (28 for SCD-10)
  480. > wavetable and 32 voice FM. 
  481.  
  482. How does the SCD-10 compare with the SCD-15?  I probably won't go 
  483. Daughterboard anyway, but I'm looking to either upgrade my Maui or 
  484. replace it with something a little better.
  485.  
  486.  
  487. -----------------
  488.  
  489. Date: Wed, 8 Mar 95 23:08 EET
  490. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  491. Subject: [INERTIA-TALK:1863] Re: S3m and GUS Patches
  492.  
  493. In message <94016.campbell@fox.nstn.ca> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  494. > Scream Tracker v3.21 is out.
  495. >
  496. > --
  497. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  498. > "There's coffee in that nebula" - Janeway, ST Voyager
  499. I have 3.2. What are the ad/disadvantages of 3.21 and do you know an ftp site
  500. for it?
  501. --
  502. Andrew J Ferrier
  503.  
  504. Contact Me At:
  505. ==============
  506. 32 Wharfenden Way,
  507. Frimley Green,
  508. Camberley,
  509. Surrey,
  510. GU16 6PJ
  511. ENGLAND.
  512.  
  513. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  514. AJF Software Email
  515.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  516.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  517.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  518.  
  519.  
  520. -----------------
  521.  
  522. Date: Wed, 8 Mar 95 23:32 EET
  523. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  524. Subject: [INERTIA-TALK:1867] Re: MIDI? Why?
  525.  
  526. On Tue, 7 Mar 95 21:23 EET, 
  527. Jimmy Wan  <vecna@umich.edu> wrote:
  528.  
  529. >I tried out the GUS patches on my SB16 and I have to say that I hope the 
  530. >GUS's MIDI sounds better than that by a lot.  My Maui totally puts the 
  531. >SB16 with GUS patches to shame.  It sounds so much better, it is not even 
  532.  
  533. I got my Audiotrix pro demo CD yesterday and I must say I wasn't all that 
  534. impressed with the MIDI, sure it sounded nice, but only marginally better 
  535. than my GUS.  I like my MOD collection way better than my MIDI collection 
  536. anyways.
  537.  
  538. --
  539. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  540.  
  541.  
  542. -----------------
  543.  
  544. Date: Wed, 8 Mar 95 16:02 EET
  545. From: outlandm@netland.nl
  546. Subject: [INERTIA-TALK:1844] Re: SB vs. GUS 
  547.  
  548. >For Christ's sake, is this "my soundcard is better than your soundcard" never
  549. >gonna end?  ........
  550.  
  551. No!
  552. It will never end!
  553.  
  554. >.....Everybody knows the adventages and disadventages of both, the GUS 
  555. >and the AWE, so why don't you just trust everybody to be adult enough to make
  556. >the best decision for themselves?.......
  557.  
  558. I have had DOZENS of questions asked to me: which is a better card.
  559. Realise that we (on this list, and internet-folks in general) are WAY better
  560. educated in computer-stuff than other people.
  561. We know about soundcards (and other cards, for the matter) but we're just
  562. the small 5% or so. There's just a lot of us worldwide.
  563. And the other 95% (or so) can't make a decision for themselves 'cos they
  564. think: "soundcards that make music are soundblasters".
  565. I even know a guy that claimed he had a soundblaster. the only thing he had
  566. was audio-out from his cd-rom.
  567.  
  568. >>I have an opl-4 card right here, and that one is over a year old.
  569. >>(It sounds perfect btw, it has an mpu-401 and everything, and yes, I also am 
  570. >>enjoying wavetable quality music, thank you).
  571. >
  572. >Which card is that?  AudioTrix Pro?......
  573.  
  574. Soundman Wave. Boy it sounds good!
  575.  
  576. Joost.
  577.  
  578.  
  579. -----------------
  580.  
  581. Date: Wed, 8 Mar 95 16:30 EET
  582. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  583. Subject: [INERTIA-TALK:1847] MIDI and Trackers
  584.  
  585. Hi,
  586.     Sorry to go off topic of flaming sound cards and users, but ....
  587. Does anyone know if there exists a MOD (or such) composer that can read
  588. in MIDI files to use as the notes?  And where might I find such a program?
  589. Thanks alot.
  590.  
  591. ______________________________________________________________
  592. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  593. "Live Long and Render"
  594.  
  595. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  596. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  597.  
  598. Questions, comments and constructive flames welcome.
  599. ---------------------------------------------------------------
  600.  
  601.  
  602. -----------------
  603.  
  604. Date: Wed, 8 Mar 95 23:34 EET
  605. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  606. Subject: [INERTIA-TALK:1868] Re: Midas
  607.  
  608. On Tue, 7 Mar 95 21:02 EET, 
  609. Jimmy Wan  <vecna@umich.edu> wrote:
  610.  
  611. >> I've been considering joining the group.  How much mail does it get a day 
  612. >> and what is the quality of the posts (song quality etc)
  613. >I thought you were part of it already?  =)  Anyway, I would say 10-40 
  614. >posts.  Closer to the 10 side.
  615.  
  616. Nope, I'll set up my newsreader to download the group today.
  617.  
  618. --
  619. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  620.  
  621.  
  622. -----------------
  623.  
  624. Date: Thu, 9 Mar 95 00:39 EET
  625. From: "Jurassic Mark" <markus@nbnet.nb.ca>
  626. Subject: [INERTIA-TALK:1871] Re: Cubic Player v0.96 
  627.  
  628. > Date:          Wed, 8 Mar 95 07:21 EET
  629. > Reply-to:      inertia-talk@oliver.sun.ac.za
  630. > From:          "Jesse Ozog <ozog@suntan.eng.usf.edu>" <ozog@suntan.eng.usf.edu>
  631. > To:            Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  632. > Subject:       [INERTIA-TALK:1827] Cubic Player v0.96 
  633.  
  634. > I saw a post in alt.comp.demos about the newest version of cubic player 
  635. > being out (on Hornet i belive), and I was wondering if anyone on the list 
  636. > has seen it yet, and if So...how is it?
  637.  
  638.      Yes, I got it.  It supports ZIP and ARJ (so-so) files!!!  My 
  639. wish has come true!!!
  640.  
  641.  
  642. -----------------
  643.  
  644. Date: Thu, 9 Mar 95 01:51 EET
  645. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  646. Subject: [INERTIA-TALK:1872] Re: AWE waveblaster....
  647.  
  648.  
  649.  
  650. On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  651.  
  652. > How does the SCD-10 compare with the SCD-15?  I probably won't go 
  653. > Daughterboard anyway, but I'm looking to either upgrade my Maui or 
  654. > replace it with something a little better.
  655.  
  656. I have no personal experience with the SCD-15. I am told that the SCD-10 
  657. is the general midi subset (128 patches) of the SCD-15 which is GM/GS 
  658. (354 patches). The common GM patches are identical.
  659.  
  660. --
  661. ========================
  662. Sam
  663. eassa@earth.execpc.com 
  664. ========================
  665.  
  666.  
  667. -----------------
  668.  
  669. Date: Thu, 9 Mar 95 02:32 EET
  670. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  671. Subject: [INERTIA-TALK:1873] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  672.  
  673.  
  674. On Wed, 8 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  675.  
  676. > > On Tue, 7 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  677. > >
  678. > > > These TSRs are needed to run the DOS mixer and the midi and wave DOS
  679. > > > utilities that come with the SB-16. If you get the latest drivers from CL,
  680. > > > you get a new DOS mixer that doesn't need them. The latest drivers are at
  681. > > > ftp.creaf.com. Look for SB16UP.EXE for the SB-16 and AWEUP.EXE for the
  682. > > > AWE-32. These are self extracting zip files.
  683. > >
  684. > > hmmm ... the mixer.exe that comes with my sb16 also works perfectly fine
  685. > > without those tsr's.  also play (or whatever it is called) also works to
  686. > > play midi files without those tsr's ... i guess i don't need those tsr's
  687. > > then.  but i'll go and pick up that update anyway just in case.
  688. > This info. is certainly interesting. I have to admit I've never tried removing
  689. > both the drivers, because I assumed the low-level one was necessary. Does
  690. > Windows 3.1 need either driver, providing you have the Windows drivers
  691. > installed? How big are these updates?
  692. > I think, by the way, when you say also play, you mean the
  693. > DOS PLAY program that comes with the SB-16. Maybe. :-)
  694.  
  695. Windows does not need them at all. And you are right, I did mean the play
  696. progs that come with the SB-16. I think SB16UP.EXE is around 700K. It is
  697. kinda slick. It goes and IDs your particular flavor of SB-16 and
  698. automatically replaces both the DOS and Windows stuff with the appropriate
  699. files/drivers. 
  700.  
  701. --
  702. ========================
  703. Sam
  704. eassa@earth.execpc.com 
  705. ========================
  706.  
  707.  
  708. -----------------
  709.  
  710. Date: Thu, 9 Mar 95 02:44 EET
  711. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  712. Subject: [INERTIA-TALK:1874] Re: AWE waveblaster.... 
  713.  
  714. In message <Pine.SOL.3.91.950307163346.29439A-100000@earth> you write:
  715.  
  716. >On Tue, 7 Mar 1995, Lewis A J wrote:
  717. >
  718. >> 
  719. >> Hi all....
  720. >> 
  721. >> Has anyone had any experience putting a roland scd10 or other daughter board
  722. >> on an awe32... Any good/bad experiences,.... what's the best value for money
  723. >?
  724. >> 
  725. >> 
  726. >
  727. >I have an MV Korg on an AWE-32 and I helped a friend set up an SCD-10 on a
  728. >SB-16. The SCD-10 now sells for about $US120 the Korg for $US140. Both
  729. >work very well but I personally prefer the sound of the Korg. 
  730. >Installation was totally painless in both cases. The results are more
  731. >impressive when upgrading a SB-16 than an AWE-32 since the AWE-32 has
  732. >decent wavetable midi to start with. But with the AWE-32 you end up with a
  733. >good 64 voice (60 with SCD-10) polyphony and 32 midi track capability that
  734. >are all wave table. With the SB-16/DB you get 32 voice (28 for SCD-10)
  735. >wavetable and 32 voice FM. 
  736.  
  737. 20 voice FM (OPL3)
  738.  
  739. >--
  740. >========================
  741. >Sam
  742. >eassa@earth.execpc.com 
  743. >========================
  744.  
  745. Jensi
  746.  
  747.  
  748. -----------------
  749.  
  750. Date: Thu, 9 Mar 95 03:14 EET
  751. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  752. Subject: [INERTIA-TALK:1875] Re: GUS vs SB
  753.  
  754. On Wed, 8 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  755.  
  756. > On Tue, 7 Mar 95 07:25 EET, 
  757. > Andrew Ferrier  <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  758. > >It? That's rather nasty! Unless the person to which you are referring is a
  759. > >computer, which I find unlikely. I suspect that you used this terminology
  760. > >because you didn't know whether the person was a man or woman? Am I correct?
  761. > Yes.  What is "it", a he or a she?
  762. > >If they don't want to read this list, they don't have to. Although it could
  763. > >be helpful in some instances for settling disputes etc.
  764. > It seems strange to make a list then not even read it.
  765.  
  766.     I wouldn't blame him, what with the quality of posts lately.  
  767. Please, guys, keep the flaming to a minimum.  We don't care who is an 
  768. imbecile, don't tell us all.  A "I believe you are wrong" is one thing, 
  769. but I haven't seen much of that without a good deal of personal attacks 
  770. added on.
  771.  
  772.  
  773.  
  774. -----------------
  775.  
  776. Date: Thu, 9 Mar 95 03:20 EET
  777. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  778. Subject: [INERTIA-TALK:1876] Re: MIDI? Why?
  779.  
  780. > positive.  They are the only company I have ever had, that sent me a free 
  781. > software upgrade through the mail.  Notice I say upgrade and not bugfix.  
  782. > They actually sent me two disks.  I was perfectly happy with it before, 
  783.  
  784.     Huh.  Advanced Gravis did the same thing to it's early GUS 
  785. owners.  (A whopping 6 disks.  Very impressive indeed.)
  786.  
  787.  
  788. -----------------
  789.  
  790. Date: Thu, 9 Mar 95 03:22 EET
  791. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  792. Subject: [INERTIA-TALK:1877] Re: GUS.... Never Seen one....
  793.  
  794.  
  795. On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  796. > On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  797. > > I would like to personally thank the person who first brought up the 
  798. > > Midas Module player in this conferance.
  799. > No problem.  I only wish I could reap the benefits of it myself.  I only 
  800. > have an SB16.  If you could, do me a HUGE favor and write to the author 
  801. > and request he make a version for the Turtle Beach Maui.  In his docs, he 
  802. > mentioned a Maui version, and an AWE-32 version might be in the making, 
  803. > but he made no definite statement.  I would really appreciate it if you 
  804. > guys could help me accomplish this.  Other wise I might get stuck making 
  805. > my own module player, which I might plan on doing anyway, but it may take 
  806. > me about 5 years.
  807.  
  808. Does Turtle Beach Maui have something similar to the GF1, or does it rely 
  809. on the MIDI hardware to do mixing?  (Just Curious)
  810.  
  811. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  812. "Programmers get overlaid!"
  813.  
  814.  
  815. -----------------
  816.  
  817. Date: Thu, 9 Mar 95 03:48 EET
  818. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  819. Subject: [INERTIA-TALK:1878] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  820.  
  821. On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  822.  
  823. > On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  824. > > On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  825. > > 
  826. > > > I've been wondering what those stupid tsr's are for but 
  827. > > > since my card seems to work without it i've never bothered to find out.  
  828. > > > but then again i mainly use my GUS and the sb16 as a backup.
  829. > > > 
  830. > > 
  831. > > That's a setup I would love to have with my GUS MAX 
  832. > > 
  833. > then why don't you??? :)  an sb16 only goes for $100 or so now (and i see 
  834. > you are a canadian also).  they should be even cheaper than that if you 
  835. > go for the value edition(no cdrom interface, no asp slot) or oem versions 
  836. > (mine was a sb16mcd oem - not that i needed the mcd or the asp slot, it just 
  837. > came with it at $100).  anyway i was debating if i should get rid of the 
  838. > GUS and get the MAX but i decided i didn't need the 16bit recording or 
  839. > the cd interface so i didn't, now i have both AND i have full sound bastard 
  840. > compatibility and TWO cards instead of one.  thing is, now i'm debating 
  841. > if i should trade my sb16 for a sbpro my friend has and get $20-30 from 
  842. > it.  i really don't need 16bit AND CD interface ... whatcha people think?
  843.  
  844. Problem :
  845.   I'm going to university right now, and therefore, I have no money 
  846. left.  I can't even afford to buy a single speed CD, let alone thinking 
  847. about a second sond card and a mixer so I can hook it to my speakers with 
  848. the GUS-MAX.  Right now, the only advantages to gettting both is better 
  849. software support and nice playing of Digial Sound effects... and I'm 
  850. notnotnotnotnotnotnot going to sell my GUS for that.
  851.  
  852. Now if I could afford a Roland Sound Canvas...
  853.  
  854. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  855. "Programmers get overlaid!" 
  856.  
  857.  
  858. -----------------
  859.  
  860. Date: Thu, 9 Mar 95 04:24 EET
  861. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  862. Subject: [INERTIA-TALK:1879] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  863.  
  864. In message <Pine.A32.3.91.950308181543.61699A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> you w
  865. rite:
  866.  
  867. >
  868. >On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  869. >> 
  870. >> On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  871. >> 
  872. >> > I would like to personally thank the person who first brought up the 
  873. >> > Midas Module player in this conferance.
  874. >> 
  875. >> No problem.  I only wish I could reap the benefits of it myself.  I only 
  876. >> have an SB16.  If you could, do me a HUGE favor and write to the author 
  877. >> and request he make a version for the Turtle Beach Maui.  In his docs, he 
  878. >> mentioned a Maui version, and an AWE-32 version might be in the making, 
  879. >> but he made no definite statement.  I would really appreciate it if you 
  880. >> guys could help me accomplish this.  Other wise I might get stuck making 
  881. >> my own module player, which I might plan on doing anyway, but it may take 
  882. >> me about 5 years.
  883. >> 
  884. >
  885. >Does Turtle Beach Maui have something similar to the GF1, or does it rely 
  886. >on the MIDI hardware to do mixing?  (Just Curious)
  887.  
  888. The GF1    is a wavetable synthesizer chip and the Maui uses a wavetable
  889. synthesizer chip (WaveFront).  What's the big difference?  Conceptually
  890. at least there is none.
  891.  
  892. >twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  893. >"Programmers get overlaid!"
  894.  
  895. Jensi
  896.  
  897.  
  898. -----------------
  899.  
  900. Date: Thu, 9 Mar 95 04:58 EET
  901. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  902. Subject: [INERTIA-TALK:1880] Re: MIDI? Why?
  903.  
  904.  
  905. On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  906.  
  907. > On Wed, 8 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  908. > > Unfortunatly, Turtle Beach has always been hush hush about their DSP 
  909. > > code. People have been trying to find out how to program for the 
  910. > > Multisound Classic for over 4 years (before if became a classic :-) 
  911. > > without any luck. 
  912. > Well, I don't know about before, but I recently found a whole bunch of 
  913. > FAQ's from Brandon Higa's FTP site for the Maui.  It had stuff about 
  914. > SYSEX commands, the WaveFront Gatekeeper, and even some source code.  
  915.  
  916. SYSEX commands are pretty general and don't tell you how to talk to the 
  917. card at the register level. I'm not familiar with the WaveFront 
  918. Gatekeeper. I'm not a programmer. I do know, however that you need basic 
  919. info (real low level) to talk to a DSP/sound card. Do you know if any of 
  920. the info there is adequate to write specific code native to the Maui?
  921.  
  922. > Perhaps they have mended their ways, since you last checked up on them.
  923.  
  924. I hope so but I doubt it. One guy posted a message to the sysop of the TB
  925. BBS asking about OS/2 drivers for the Multisound. The answer was a
  926. resounding no. The answer was that they support Windows (now and in the
  927. future) because it is on 50 million desktops while OS/2 is only on 5
  928. million. When asked at least for programming info so that others may take
  929. a stab at it. The answer was deafening silence. 
  930.  
  931. > I actually happen to be on the Multisound Mailing list, and I personally 
  932. > hate it.  Most of the posts are of no interest to me.  Most of the 
  933. > problems are related to the fact that the Tropez was shipped with the 
  934. > Tahiti's setup program(therefore it doesn't work), and some of them came 
  935. > without Mic preamps.  I haven't really heard anything else that was bad.
  936.  
  937. Don't minimize the problems that TB has. At the risk of being flamed for
  938. wasting bandwidth, let me tell you of one of my experiences. About six
  939. months ago I got interested in the then new Monte Carlo. I read the specs
  940. and they looked decent on paper. It used the Crystal CS4231 CODEC, was WSS
  941. and SBP compatible and had software wavetable midi for a good price. I
  942. bought it. I ran the install program which asked me if I wanted DOS or
  943. DOS/Windows. I answered both DOS and windows. 
  944.  
  945. The install program went through the first disk (out of five I believe). 
  946. It then exited saying the install was complete. I thought that was weird. 
  947. I started Windows, and sure enough it came up without any evidence that 
  948. any drivers/apps etc. were installed. Hmmm. I tried to run the setup 
  949. program on disk 1 and got a message that there were last minute changes 
  950. and to run install from DOS!
  951.  
  952. By sheer coincidence I was looking through disk 1 and found a file called 
  953. DONTUSE.EXE. So I ran it from Windows and the driver setup started.
  954.  
  955. The story is a long one so I won't go into too much detail other than to
  956. say that none of the DOS drivers wouldn't work with anything other than
  957. MSDOS 6.22. Not with 6.0 or 6.1 or IBMDOS 6.3 which is what I like to use. 
  958.  
  959. The frequency response was severely rolled off below about 200 Hz. I went
  960. through the board and found that they had done some last minute cost
  961. reductions and eliminated several buffer chips and replaced some of the
  962. coupling caps with way undersized ones. I replaced the caps (some 10 or so
  963. of them ) with larger ones. The Bass came right up. I called TB and tried
  964. to tell them of the deficiencies with the hardware and software.  The
  965. support techs were nice enough but really had no interest in making use of
  966. my help. Again, if you go to the TB BBS you will see complaints about the
  967. things that I found. 
  968.   
  969. > As far as the MIDI header, I think that was a design decision to make the 
  970. > Rio(the MIDI daughterboard identical to the one used in the Monterey) 
  971. > available for use on the Sound Blaster family of cards.  I am not 
  972. > defending it, since it is an extremely poor decision, but I can sort of 
  973. > see where they are coming from.  
  974.  
  975. I wish you would clue me in. They stopped making the Multisound Classic,
  976. the best darn Windows sound card ever created by man and replaced it with
  977. the Monterey.  The Monterey compared to a Multisound is like comparing an
  978. Audi to a Mercedes. Not even in the same class.
  979.  
  980. > ..........................My experiences have always been 
  981. > positive.  They are the only company I have ever had, that sent me a free 
  982. > software upgrade through the mail.  Notice I say upgrade and not bugfix.  
  983. > They actually sent me two disks.  I was perfectly happy with it before, 
  984. > but I am even more happy now.  And as far as I know, the Turtle Beach 
  985. > family still boasts some of the highest Signal to Noise ratio's in the 
  986. > industry.  Their output is crystal clear.  With my 80 watts/ch receiver 
  987. > cranked up all the way and plugged into the Maui, I hear no noise other 
  988. > than the minimal noise, the receiver adds itself.
  989.  
  990. The people at TB ar good people who try to be helpful. But they are 
  991. overloaded and are suffering from fundamentally poor business and 
  992. marketing decisions.
  993.  
  994. --
  995. ========================
  996. Sam
  997. eassa@earth.execpc.com 
  998. ========================
  999.  
  1000.  
  1001. -----------------
  1002.  
  1003. Date: Thu, 9 Mar 95 05:45 EET
  1004. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1005. Subject: [INERTIA-TALK:1881] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  1006.  
  1007. Hi,
  1008.     Sorry about the subject message, but I just felt like typing reply
  1009. rather than all of the address.  Anyways
  1010.  
  1011. Does anyone know how much a Roland Sound Canvas goes for?  This may not
  1012. be the place to discuss this, and I'll leave it at this if anyone has any
  1013. problems with the message.  Sorry
  1014.  
  1015. ______________________________________________________________
  1016. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  1017. "Live Long and Render"
  1018.  
  1019. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  1020. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  1021.  
  1022. Questions, comments and constructive flames welcome.
  1023. ---------------------------------------------------------------
  1024.  
  1025.  
  1026. -----------------
  1027.  
  1028. Date: Thu, 9 Mar 95 06:15 EET
  1029. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1030. Subject: [INERTIA-TALK:1882] Inertia Player v2.+
  1031.  
  1032. Hi,
  1033. I have just had some ideas for the next version of Inertia Play,
  1034. though is this the place to post them?  If anyone knows of a
  1035. better address then tell me.  Anyways, here goes. . .
  1036.  
  1037. 1.   Read in MIDI files and play them back.  However, as MIDI
  1038.      files are capable of having an instrument play a chord of
  1039.      multiple notes, MODs are not.  Here's where my idea comes
  1040.      in.  At initial load of the MIDI file check for any chord
  1041.      that occurs.  If one is found then take whichever instrument
  1042.      should be used and pre-mix a single sample for that specific
  1043.      chord.  Then, store that chord in memory and use it whenever
  1044.      the chord occurs.  This could also be used for several
  1045.      different chords, provided they were basically the same
  1046.      except translated up or down the clef.  This would take more
  1047.      memory than traditional, but would sound really impressive. 
  1048.      With this one could easily simulate what would have required
  1049.      a multitude of tracks with MODs on a single channel. 
  1050.      Whatcha think?
  1051. 2.   Have a option to output the audio, rather than to the audio
  1052.      card, but to a WAV or VOC on the hard drive.  Then Inertia
  1053.      Player could take it's own sweet time and output the file as
  1054.      it should sound.  With full stereo panning, 44.1 Khz,
  1055.      stereo, 256x oversampling, full Fourier emphasis, reverb(?),
  1056.      and the such.  I think this would be very feasible and
  1057.      useful.
  1058. Well, there you go.  What do you think?  Did it make sense? (It's
  1059. late and I'm falling asleep :)
  1060.  
  1061. ______________________________________________________________
  1062. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  1063. "Live Long and Render"
  1064.  
  1065. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  1066. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  1067.  
  1068. Questions, comments and constructive flames welcome.
  1069. ---------------------------------------------------------------
  1070.  
  1071.  
  1072. -----------------
  1073.  
  1074. Date: Thu, 9 Mar 95 07:57 EET
  1075. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1076. Subject: [INERTIA-TALK:1883] Scream Tracker
  1077.  
  1078. Scream Tracker supports the GUS, the SBPro and the SB.  I don't know 
  1079. about SB-compat, but SB16 works fine in SBPro mode, albeit a little noisy 
  1080. with 8-bit mixing and 22kHz output in stereo.
  1081.  
  1082.  
  1083. -----------------
  1084.  
  1085. Date: Thu, 9 Mar 95 09:49 EET
  1086. From: Arsi Rantala <a92sarra@kotakk.fi>
  1087. Subject: [INERTIA-TALK:1888] Re: Inertia Player v2.+
  1088.  
  1089. Where did you find that Inertia Player version V2.+ ? I'd like to have
  1090. that too...
  1091.  
  1092. ***************************************************************
  1093. * Arsi Rantala            E-mail:a92sarra@kotakk.fi           *
  1094. * Keisarinmajantie 4 F 12                                     *
  1095. * 48230  KOTKA            http://www.kotakk.fi/~a92sarra/alku *
  1096. ***************************************************************
  1097.  
  1098.  
  1099. -----------------
  1100.  
  1101. Date: Wed, 8 Mar 95 23:03 EET
  1102. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1103. Subject: [INERTIA-TALK:1860] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  1104.  
  1105. In message <Pine.SOL.3.90.950308105924.16857A-100000@oberon> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  1106. >
  1107. >
  1108. > On Tue, 7 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  1109. >
  1110. > > On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  1111. > > >
  1112. > > > it does??? i've removed BOTH tsr's from my config.sys and my sb16 works
  1113. > > > perfectly fine.  i've been wondering what those stupid tsr's are for but
  1114. > > > since my card seems to work without it i've never bothered to find out.
  1115. > > > but then again i mainly use my GUS and the sb16 as a backup.
  1116. > > >
  1117. > >
  1118. > > These TSRs are needed to run the DOS mixer and the midi and wave DOS
  1119. > > utilities that come with the SB-16. If you get the latest drivers from CL,
  1120. > > you get a new DOS mixer that doesn't need them. The latest drivers are at
  1121. > > ftp.creaf.com. Look for SB16UP.EXE for the SB-16 and AWEUP.EXE for the
  1122. > > AWE-32. These are self extracting zip files.
  1123. >
  1124. > hmmm ... the mixer.exe that comes with my sb16 also works perfectly fine
  1125. > without those tsr's.  also play (or whatever it is called) also works to
  1126. > play midi files without those tsr's ... i guess i don't need those tsr's
  1127. > then.  but i'll go and pick up that update anyway just in case.
  1128.  
  1129. This info. is certainly interesting. I have to admit I've never tried removing
  1130. both the drivers, because I assumed the low-level one was necessary. Does
  1131. Windows 3.1 need either driver, providing you have the Windows drivers
  1132. installed? How big are these updates?
  1133. I think, by the way, when you say also play, you mean the
  1134. DOS PLAY program that comes with the SB-16. Maybe. :-)
  1135. --
  1136. Andrew J Ferrier
  1137.  
  1138. Contact Me At:
  1139. ==============
  1140. 32 Wharfenden Way,
  1141. Frimley Green,
  1142. Camberley,
  1143. Surrey,
  1144. GU16 6PJ
  1145. ENGLAND.
  1146.  
  1147. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1148. AJF Software Email
  1149.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1150.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1151.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1152.  
  1153.  
  1154. -----------------
  1155.  
  1156. Date: Wed, 8 Mar 95 23:19 EET
  1157. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1158. Subject: [INERTIA-TALK:1866] Re: MIDI? Why? 
  1159.  
  1160. In message <Pine.A32.3.91.950307231101.66204K-100000@gpu.srv.ualberta.ca> you w
  1161. rite:
  1162.  
  1163. >On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  1164. >
  1165. >> > MPEG Video was designed for computers and other similar equipment.
  1166. >> > MIDI was NOT designed for computers. Please do not think that just because
  1167. > my
  1168. >> > soundcard plays poor quality sound, I am basing my whole argument upon thi
  1169. >s.
  1170. >> > However, I have been persuaded and as I have said SEVERAL TIMES, I agree t
  1171. >hat
  1172. >> > both MODs and MIDI have their place, although I will be sticking to MODs o
  1173. >ut
  1174. >> > of personal preference. Perhaps you should question 'industry standard'
  1175. >> > and wonder what industry you are talking about.
  1176. >> 
  1177. >> Cathode Ray Tubes were not originally designed for computers.  Keyboards 
  1178. >> were not originally designed for computers.  What is your point?
  1179. >> 
  1180. >
  1181. >I know I'm missing your point, but didn't the CRT start out as some kind 
  1182. >of memory device?
  1183.  
  1184. No, as an amplifier.  You know, those old radios with a big coil and a CRT
  1185. on top, anyways...  Memory is a much more recent invention.  In the 40's
  1186. I believe they started building huge computers with thousands of CRT's,
  1187. some of them were indeed used as memory cells.  That's doesn't look very
  1188. friendly on your power bill though.  Oh well...
  1189.  
  1190. Jensi
  1191.  
  1192.  
  1193. -----------------
  1194.  
  1195. Date: Wed, 8 Mar 95 23:06 EET
  1196. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1197. Subject: [INERTIA-TALK:1862] Re: MIDI? Why? 
  1198.  
  1199. In message <Pine.PCW.3.91.950307135630.13671I-100000@[141.211.7.73]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1200. > The SB16 DOES NOT PLAY SAMPLES!  Unless you are using Cubic Player, there
  1201. > are no samples involved!  Get it through your thick skull.  And for the
  1202. > last time, MIDI was not designed just for the base-bones computer with a
  1203. > soundcard people.  It was designed for everyone, professional musicians
  1204. > included.
  1205.  
  1206. Obviously I don't understand. How does the SB family play MIDI if it doesn't
  1207. store samples anywhere? (RAM, ROM, Hard Disk etc.) By the way, by samples I
  1208. meant the actual sound, not the specific conotations that sample obviously
  1209. has. :-)
  1210.  
  1211. TTFN,
  1212. --
  1213. Andrew J Ferrier
  1214.  
  1215. Contact Me At:
  1216. ==============
  1217. 32 Wharfenden Way,
  1218. Frimley Green,
  1219. Camberley,
  1220. Surrey,
  1221. GU16 6PJ
  1222. ENGLAND.
  1223.  
  1224. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1225. AJF Software Email
  1226.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1227.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1228.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1229.  
  1230.  
  1231. -----------------
  1232.  
  1233. Date: Wed, 8 Mar 95 23:01 EET
  1234. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1235. Subject: [INERTIA-TALK:1859] Re: Location of Inertia
  1236.  
  1237. In message <Pine.PCW.3.91.950307133802.13671B-100000@[141.211.7.73]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1238. > I've just about had enough of you.  Most of your posts are made from a
  1239. > totally biased point of view, without a reasonable argument.  Talk about
  1240. > insulting, why don't we talk about how you insulted the entire population
  1241. > of Gravis Ultrasound owners.  I recall you saying, that the majority of
  1242. > demo scene followers are rich and have enough money for a GUS.  What are
  1243. > you trying to imply?  That anyone who owns a GUS is a rich snob?  Get a
  1244. > clue.  You try to shoot down the entire MIDI standard, based upon your
  1245. > minimal experience and peon brain.  Get a clue.  This list used to be a
  1246. > great place where people could ask good questions, and receive insightful
  1247. > answers.  Now it is basically a place for everyone to just argue with
  1248. > you.  We were a LOT better off when you were not on this list.  I
  1249. > apologize to everyone else on this list, but I think his remarks are
  1250. > blatantly unnecessary.  Besides, if you take a second to think, you will
  1251. > realize that my statement was referring to the fact that almost all
  1252. > professors have Doctoral degrees(to the best of my knowledge).
  1253. > Therefore, it is in my opinion that Prof.  imlies Dr. and therefore is
  1254. > unnecessary.  But of course you couldn't have figured that out yourself.
  1255.  
  1256. I don't know who is writing these messages, but it seems to be the same
  1257. person every time. All I can say is that I'm sorry if I'm upsetting you,
  1258. but I'm just letting my opinions be known, like everyone else on this list.
  1259. If they don't agree with your opinions, well I'm sorry, but that's life.
  1260. However, perhaps I am being a bit forceful, and, if so, I apologise to everyone
  1261. who thinks this. I feel sorry I ever started this whole thing about
  1262. MIDI vs. MOD now. Please don't put any more messages up about this unless
  1263. necessary, because it obviously causes undue tension.
  1264.         And please don't think that I think GUS owners are rich snobs. I
  1265. obviously have a rather one-sided view of people who like demos. A GUS is a good
  1266. soundcard, and those who have the money to afford it (I thought people who
  1267. like demos, but obviously I am wrong) should buy it.
  1268. You may have noticed that the GUS appears to be winning in the tally, however.
  1269. An it may be your opinion that Prof. is unnecessary, and indeed I have opinions
  1270. about what other people call themselves, but it is up to them to decide. If the
  1271. person wants to add all their qualifications every time they add their name, it
  1272. is up to them.
  1273.         Aren't everyone's opinions from a biased point of view? Please don't
  1274. claim that you are totally impartial, because you're not. Everyone has their
  1275. own biases built in, maybe not deliberately, but they do.
  1276.         I'm sorry to anyone I annoyed, and I'll try to not put across my
  1277. opinions too forcefully in future.
  1278.  
  1279. :-)
  1280. --
  1281. Andrew J Ferrier
  1282.  
  1283. Contact Me At:
  1284. ==============
  1285. 32 Wharfenden Way,
  1286. Frimley Green,
  1287. Camberley,
  1288. Surrey,
  1289. GU16 6PJ
  1290. ENGLAND.
  1291.  
  1292. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1293. AJF Software Email
  1294.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1295.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1296.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1297.  
  1298.  
  1299. -----------------
  1300.  
  1301. Date: Wed, 8 Mar 95 23:35 EET
  1302. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  1303. Subject: [INERTIA-TALK:1869] Re: Midas
  1304.  
  1305. On Tue, 7 Mar 95 23:08 EET, 
  1306. Andrew Ferrier  <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  1307.  
  1308. >> I've been considering joining the group.  How much mail does it get a day
  1309. >> and what is the quality of the posts (song quality etc)
  1310. >Oh Dear! Song quality of the posts? You obviously don't know what these lists
  1311. >are for (or at least how they are used). I will give a non-official version:
  1312.  
  1313. ARGH!  I'm starting to agree that you should be removed from the list!  Did 
  1314. you even read the text I quoted?!?  Here is the message I sent:
  1315.  
  1316. being quote---------------------------------------------------------------
  1317.  
  1318. >>I still think the file management in M4W is very appealing. I usually 
  1319. >>download everything on a.b.s.mods. To sort through that while playing 
  1320. >>them is a lot more effective than listening to a tune, making a note 
  1321. >>whether to archive it or keep it on the hard disk and then go on to the 
  1322. >>next one. 
  1323.  
  1324. > I've been considering joining the group.  How much mail does it get a day 
  1325. > and what is the quality of the posts (song quality etc)
  1326.  
  1327. end quote-----------------------------------------------------------------
  1328.  
  1329. Can't you see I was talking about a.b.s.mods?  And your 18 line signature 
  1330. is very annoying mister.
  1331.  
  1332. --
  1333. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  1334.  
  1335.  
  1336. -----------------
  1337.  
  1338. Date: Wed, 8 Mar 95 23:05 EET
  1339. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1340. Subject: [INERTIA-TALK:1861] Re: MIDI? Why?
  1341.  
  1342. In message <Pine.SOL.3.91.950308000544.3383N-100000@stargate.rs.itd.umich.edu> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  1343. > OK, you caught me.  Basically I was making a shameless plug for the
  1344. > Turtle Beach Maui.  I really wish it had a larger user base.
  1345. > Theoretically if people would write some MOD code for it, it would
  1346. > probably blow the GUS away.
  1347.  
  1348. Not knowing any details, what is the Turtle Beach Maui like compared to the
  1349. GUS technically? It might be worth asking the Inertia team to include support
  1350. in the next version of the Inertia Player.
  1351. --
  1352. Andrew J Ferrier
  1353.  
  1354. Contact Me At:
  1355. ==============
  1356. 32 Wharfenden Way,
  1357. Frimley Green,
  1358. Camberley,
  1359. Surrey,
  1360. GU16 6PJ
  1361. ENGLAND.
  1362.  
  1363. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1364. AJF Software Email
  1365.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1366.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1367.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1368.  
  1369.  
  1370. -----------------
  1371.  
  1372. Date: Wed, 8 Mar 95 23:11 EET
  1373. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1374. Subject: [INERTIA-TALK:1865] Re: MIDI? Why?
  1375.  
  1376. In message <9503071850.AA25330@rodan.syr.edu> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  1377. > In message <537@searchme.demon.co.uk> you write:
  1378. >
  1379. > >I don't see how you can say 16bit, 44.1 Khz and Stereo sound is bad!
  1380. > >Even things like the AWE-32 can't do much better!
  1381. >
  1382. > 1) 16 bit: The SB 16 claims 16 bit sampling, however all this really
  1383. >    means is that if you dump a sample to one of the in ports it'll
  1384. >    create a 16 bit word from it.  It does not mean that all 16 bits
  1385. >    are significant or contain any informational value.  In fact, only
  1386. >    the 12 highest bits are in any relation to the sample.  The lowest
  1387. >    4 are random noise.  This corresponds to an SNR of appr. 72 dB, so
  1388.              ^
  1389.              ]
  1390. Are you definitely sure that this is true with the SB-16 in particular?
  1391. I'm not disagreeing, but I would like to be sure.
  1392.  
  1393. >    don't get fooled by their marketing department which would like
  1394. >    you to believe that the SB 16 has "CD quality".  This is pure BS!
  1395.  
  1396. Perhaps I trust people to much! I suppose it makes sense when you
  1397. explain it.
  1398.  
  1399. >
  1400. > 2) 44.1 kHz:  It may sample at that rate, that means you get a new
  1401. >    sample every 1/44100 of a second, however, this does not mean
  1402. >    ............
  1403. >    parameters like total harmonic distortion, linear phase deviation,
  1404. >    gain drift, and so on are equally bad.
  1405.  
  1406. Well, I can't say that I think my ear would notice any difference anyway,
  1407. but I see your point.
  1408.  
  1409. >
  1410. > 3) stereo:  Well, it may produce stereo, but have you ever thought
  1411. >    about interchannel isolation, interchannel gain mismatch, and
  1412. >    total differential non-linearity?  'nuff said.
  1413.  
  1414. interchannel whatwasthat? differential whatdidyoucallit? :-)
  1415.  
  1416. >
  1417. > So you see, even if it doens't look like it, it is a bad card for
  1418. > wave playback.  I mean, what do you expect?  It is one of the cheapest
  1419. > cards, so it can't be one of the best.
  1420.  
  1421. Perhaps it is the cheapest, but I think you'd get a lot of economists going
  1422. with that comment!
  1423.  
  1424. >
  1425. > >What I was trying to say was that with the price I paid for my SB-16 (or at
  1426. > >least, could have paid if I hadn't got it cheap!), I was expecting better
  1427. > >MIDI synthesis. I understand about MIDI quality of instruments varying.
  1428. >
  1429. > If you understand all that, why did you buy such a cheap card?
  1430.  
  1431. Because I didn't buy it, I got it as a Christmas present when I recommended
  1432. it, knowing my parents couldn't afford anything more!
  1433.  
  1434. > Jensi
  1435.  
  1436. --
  1437. Andrew J Ferrier
  1438.  
  1439. Contact Me At:
  1440. ==============
  1441. 32 Wharfenden Way,
  1442. Frimley Green,
  1443. Camberley,
  1444. Surrey,
  1445. GU16 6PJ
  1446. ENGLAND.
  1447.  
  1448. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1449. AJF Software Email
  1450.         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1451.         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1452.         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1453.  
  1454.  
  1455. -----------------
  1456.  
  1457. Date: Thu, 9 Mar 95 08:04 EET
  1458. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1459. Subject: [INERTIA-TALK:1884] Re: GUS.... Never Seen one....
  1460.  
  1461. On Thu, 9 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  1462.  
  1463. > Does Turtle Beach Maui have something similar to the GF1, or does it rely 
  1464. > on the MIDI hardware to do mixing?  (Just Curious)
  1465.  
  1466. I am not too familiar with what the GF1 does exactly, but I would assume 
  1467. that what it was doing would be what the MIDI hardware does.  After all, 
  1468. wouldn't you consider the entire Maui card to be MIDI hardware?
  1469.  
  1470.  
  1471. -----------------
  1472.  
  1473. Date: Wed, 8 Mar 95 23:36 EET
  1474. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  1475. Subject: [INERTIA-TALK:1870] Re: MIDI? Why?
  1476.  
  1477. On Wed, 8 Mar 95 13:20 EET, 
  1478. Jens Puchert  <jpuchert@mailbox.syr.edu> wrote:
  1479.  
  1480. >>If you read what I said, I said that MODs run on any hardware (not WELL). I
  1481.  
  1482. YOU ARE TOTALLY CLUELESS!  YOU LIAR, here is a quote directally from your 
  1483. message: 
  1484.  
  1485. >A brilliant point. Why are MIDIs even being used on PCs? MODs were designed
  1486. >for PCs because they run well on any hardware, not 200 pound
  1487.  
  1488. Here it is again in case you missed it like you did for my question about 
  1489. a.b.s.mods:
  1490.  
  1491. >A brilliant point. Why are MIDIs even being used on PCs? MODs were designed
  1492. >for PCs because they run well on any hardware, not 200 pound
  1493.  
  1494. FEH!
  1495.  
  1496. >Oh, you didn't say that, huh?  Not only are you extremely clueless and
  1497. >mentally disturbed, now you also resort to lying to make your worthless
  1498. >points.  Before you keep arguing about what you said and what you didn't
  1499. >say, I'd like to quote your own words so everybody can decide for themselves
  1500. >whether you said that they run "well" or not:
  1501.  
  1502. I thought I'd back you up here Jensi, I want this guy off the list and I 
  1503. want him off now...
  1504.  
  1505. Or smarten up Andrew!
  1506.  
  1507. --
  1508. Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  1509.  
  1510.  
  1511. -----------------
  1512.  
  1513. Date: Thu, 9 Mar 95 09:19 EET
  1514. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1515. Subject: [INERTIA-TALK:1886] Re: Inertia Player v2.+
  1516.  
  1517. On Thu, 9 Mar 1995, DAVE MCCARTER wrote:
  1518.  
  1519. > 1.   Read in MIDI files and play them back.  However, as MIDI
  1520. >      files are capable of having an instrument play a chord of
  1521. >      multiple notes, MODs are not.  Here's where my idea comes
  1522. >      in.  At initial load of the MIDI file check for any chord
  1523. >      that occurs.  If one is found then take whichever instrument
  1524. >      should be used and pre-mix a single sample for that specific
  1525. >      chord.  Then, store that chord in memory and use it whenever
  1526. >      the chord occurs.  This could also be used for several
  1527. >      different chords, provided they were basically the same
  1528. >      except translated up or down the clef.  This would take more
  1529. >      memory than traditional, but would sound really impressive. 
  1530. >      With this one could easily simulate what would have required
  1531. >      a multitude of tracks with MODs on a single channel. 
  1532. >      Whatcha think?
  1533.  
  1534. Dunno.  I guess you could just allocate more channels to compensate for a 
  1535. chrod also, right?
  1536.  
  1537. > 2.   Have a option to output the audio, rather than to the audio
  1538. >      card, but to a WAV or VOC on the hard drive.  Then Inertia
  1539. >      Player could take it's own sweet time and output the file as
  1540. >      it should sound.  With full stereo panning, 44.1 Khz,
  1541. >      stereo, 256x oversampling, full Fourier emphasis, reverb(?),
  1542. >      and the such.  I think this would be very feasible and
  1543. >      useful.
  1544.  
  1545. THAT would be great.  Jensi?  You hearing this?  Mod4Windows would really 
  1546. be improved with this addition.
  1547.  
  1548.  
  1549. -----------------
  1550.  
  1551. Date: Thu, 9 Mar 95 08:51 EET
  1552. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1553. Subject: [INERTIA-TALK:1885] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  1554.  
  1555. On Thu, 9 Mar 1995, DAVE MCCARTER wrote:
  1556.  
  1557. > Does anyone know how much a Roland Sound Canvas goes for?  This may not
  1558. > be the place to discuss this, and I'll leave it at this if anyone has any
  1559. > problems with the message.
  1560.  
  1561. I believe the SCC1 goes for about $275
  1562.  
  1563.  
  1564. -----------------
  1565.  
  1566. Date: Wed, 8 Mar 95 23:10 EET
  1567. From: andrewf@searchme.demon.co.uk (Andrew Ferrier)
  1568. Subject: [INERTIA-TALK:1864] RE: Sb16/cd-rom memory loss!
  1569.  
  1570. In message <950307144923.2f3b@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1571. > Hi,
  1572. >       Instead of useing LoadHigh (or whatever, I don't use this) in your
  1573. > autoexec.bat, give installhigh = xxxx in your config.sys.  You must have
  1574. > most of these last in the config.sys, though I have smartdrv first.  I have
  1575. > managed to get 630 K free in base memory.  Also try Memmaker (if you have
  1576. > dos 6.0, also the above example is for ms-dos v6 as well.)  But beware
  1577. > with Memmaker, It screwed windows royally once to me.  Not that I _really_
  1578. > care but I wanted to play LodeRunner :)
  1579.  
  1580. This is a good hint but I just thought I'd warn everyone that although it
  1581. consumes less memory, there are a few things DOS doesn't provide the program
  1582. with that it may need, so it could possibly crash - although of course it's
  1583. still worth trying.
  1584.  
  1585. TTFN,
  1586. Andrew Ferrier
  1587.  
  1588. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1589.  
  1590.  
  1591. -----------------
  1592.  
  1593. Date: Thu, 9 Mar 95 09:21 EET
  1594. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  1595. Subject: [INERTIA-TALK:1887] OFF TOPIC! Turtle Beach stuff
  1596.  
  1597. On Thu, 9 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  1598.  
  1599. > > > Unfortunatly, Turtle Beach has always been hush hush about their DSP 
  1600. > > > code. People have been trying to find out how to program for the 
  1601. > > > Multisound Classic for over 4 years (before if became a classic :-) 
  1602. > > > without any luck. 
  1603. > > 
  1604. > > Well, I don't know about before, but I recently found a whole bunch of 
  1605. > > FAQ's from Brandon Higa's FTP site for the Maui.  It had stuff about 
  1606. > > SYSEX commands, the WaveFront Gatekeeper, and even some source code.  
  1607. > SYSEX commands are pretty general and don't tell you how to talk to the 
  1608. > card at the register level. I'm not familiar with the WaveFront 
  1609. > Gatekeeper. I'm not a programmer. I do know, however that you need basic 
  1610. > info (real low level) to talk to a DSP/sound card. Do you know if any of 
  1611. > the info there is adequate to write specific code native to the Maui?
  1612.  
  1613. I am a programmer, albeit a beginner.  I really do not know how to 
  1614. program a Sound Board.  I was assuming you could program a Maui by just 
  1615. sending SYSEX commands to the MPU-401 @ whatever port you had it set to.  
  1616. If anyone knows anything, PLEASE correct me if I am wrong.  (Jensi?)
  1617.  
  1618. > I hope so but I doubt it. One guy posted a message to the sysop of the TB
  1619. > BBS asking about OS/2 drivers for the Multisound. The answer was a
  1620. > resounding no. The answer was that they support Windows (now and in the
  1621. > future) because it is on 50 million desktops while OS/2 is only on 5
  1622. > million. When asked at least for programming info so that others may take
  1623. > a stab at it. The answer was deafening silence. 
  1624.  
  1625. As a user of DOS/Windows and a strong supporter of OS/2(even though I 
  1626. don't use it), I sort of see why they make that decision too.  My best 
  1627. guess is that they haven't ironed out NT/Win95 drivers, which are 
  1628. probably a bigger selling point in today's marketplace.  They are 
  1629. understaffed as you said.  Once again.  Not an excuse, but a reasonable 
  1630. explanation.
  1631.  
  1632. [LARGE CUT TEXT]
  1633.  
  1634. > The frequency response was severely rolled off below about 200 Hz. I went
  1635. > through the board and found that they had done some last minute cost
  1636. > reductions and eliminated several buffer chips and replaced some of the
  1637. > coupling caps with way undersized ones. I replaced the caps (some 10 or so
  1638. > of them ) with larger ones. The Bass came right up. I called TB and tried
  1639. > to tell them of the deficiencies with the hardware and software.  The
  1640. > support techs were nice enough but really had no interest in making use of
  1641. > my help. Again, if you go to the TB BBS you will see complaints about the
  1642. > things that I found. 
  1643.  
  1644. I think I can safely speak for everyone else by saying, WHAT?  Whatever 
  1645. you did, if I can improve my SB16 by doing the same thing, please fill me 
  1646. in?  What in the hell are you talking about, and how do you do it?
  1647.  
  1648. > I wish you would clue me in. They stopped making the Multisound Classic,
  1649. > the best darn Windows sound card ever created by man and replaced it with
  1650. > the Monterey.  The Monterey compared to a Multisound is like comparing an
  1651. > Audi to a Mercedes. Not even in the same class.
  1652.  
  1653. I dunno about that one.  I assume the point was to try and create a line 
  1654. of products that are more interchangable.  ex.  Buy Rio now, Tahiti 
  1655. later, and then have a Monterey.  But I can't say anything else.  I know 
  1656. nothing about the Multisound, other than it's legendary performance and 
  1657. how its name is spoken in a hushed volume in small circles.  Best idea I 
  1658. can come up with is that they wanted to add RAM, but that contradicts 
  1659. itself, when you factor in the speed factor.  All I know is it doesn't 
  1660. make sense from a quality point of view.
  1661.  
  1662. > The people at TB ar good people who try to be helpful. But they are
  1663. > overloaded and are suffering from fundamentally poor business and
  1664. > marketing decisions.
  1665.  
  1666. I totally agree.
  1667.  
  1668.  
  1669. -----------------
  1670.  
  1671. Date: Thu, 9 Mar 95 10:23 EET
  1672. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  1673. Subject: [INERTIA-TALK:1889] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  1674.  
  1675. On Thu, 9 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  1676.  
  1677. > Date: Thu, 9 Mar 95 04:24 EET
  1678. > From: Jens Puchert <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1679. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  1680. > Subject: [INERTIA-TALK:1879] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  1681. > In message <Pine.A32.3.91.950308181543.61699A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> you w
  1682. > rite:
  1683. > >
  1684. > >On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  1685. > >> 
  1686. > >> On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  1687. > >> 
  1688. > >> > I would like to personally thank the person who first brought up the 
  1689. > >> > Midas Module player in this conferance.
  1690. > >> 
  1691. > >> No problem.  I only wish I could reap the benefits of it myself.  I only 
  1692. > >> have an SB16.  If you could, do me a HUGE favor and write to the author 
  1693. > >> and request he make a version for the Turtle Beach Maui.  In his docs, he 
  1694. > >> mentioned a Maui version, and an AWE-32 version might be in the making, 
  1695. > >> but he made no definite statement.  I would really appreciate it if you 
  1696. > >> guys could help me accomplish this.  Other wise I might get stuck making 
  1697. > >> my own module player, which I might plan on doing anyway, but it may take 
  1698. > >> me about 5 years.
  1699. > >> 
  1700. > >
  1701. > >Does Turtle Beach Maui have something similar to the GF1, or does it rely 
  1702. > >on the MIDI hardware to do mixing?  (Just Curious)
  1703. > The GF1    is a wavetable synthesizer chip and the Maui uses a wavetable
  1704. > synthesizer chip (WaveFront).  What's the big difference?  Conceptually
  1705. > at least there is none.
  1706. The AWE32 also has a wavetable chip, but I have never seen software that 
  1707. uses it for .mod type files.  The conceptual difference is whether this 
  1708. chip is actually used for mixing the .mod type files.  (also does the 
  1709. Maui have compatibility programs like MEGA-EM and SBOS?
  1710.  
  1711. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  1712. "Programmers get overlaid!"
  1713.  
  1714.  
  1715. -----------------
  1716.  
  1717. Date: Thu, 9 Mar 95 10:41 EET
  1718. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  1719. Subject: [INERTIA-TALK:1890] Re: Inertia Player v2.+
  1720.  
  1721.  
  1722. > From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  1723. > Hi,
  1724. > I have just had some ideas for the next version of Inertia Play,
  1725. > though is this the place to post them?  If anyone knows of a
  1726. > better address then tell me.  Anyways, here goes. . .
  1727. >  
  1728. > 1.   Read in MIDI files and play them back.  However, as MIDI
  1729. >      files are capable of having an instrument play a chord of
  1730. >      multiple notes, MODs are not.  Here's where my idea comes
  1731.  
  1732. dadat dadat dad....
  1733.  
  1734. >      With this one could easily simulate what would have required
  1735. >      a multitude of tracks with MODs on a single channel. 
  1736. >      Whatcha think?
  1737. > 2.   Have a option to output the audio, rather than to the audio
  1738. >      card, but to a WAV or VOC on the hard drive.  Then Inertia
  1739.  
  1740. Most Wavetable soundcards only handle 32 notes at a time, and most FM 
  1741. sound cards only handle 20.  s3m's can handle the same amount.  Now, 
  1742. rather than having several tracks for each channel, we could have each 
  1743. event cycle through the channels, so when a new note is to be played, it 
  1744. goes to either the first free .mod track, or to the one that has been 
  1745. playing its note the longest.
  1746.  
  1747. These Ideas are great (The wave is nice too, but we need the option to 
  1748. decrease its depth so, say 22kHz for those of use who have closet sized 
  1749. 420MB Hard drives)
  1750.  
  1751. A few Ideas I've been toying with are with the user interface.  I would 
  1752. like to see a way to queue songs up while the module is playing and a 
  1753. some way of skipping to the next song in the queue with one keystroke.  A 
  1754. way to delete the current .mod and to view the list file w/o shelling out 
  1755. to DOS would also be nice.
  1756.  
  1757. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  1758. "Programmers get overlaid!"
  1759.  
  1760.  
  1761. -----------------
  1762.  
  1763. Date: Sat, 11 Mar 95 01:21 EET
  1764. From: Alex.Gen@f185.n2235.z1.fidonet.org (Alex Gen)
  1765. Subject: [INERTIA-TALK:1913] Inertia Player v2.+
  1766.  
  1767.  
  1768.  > Hi,
  1769.  > I have just had some ideas for the next version of
  1770.  > Inertia Play,
  1771.  > though is this the place to post them?  If anyone
  1772.  > knows of a
  1773.  > better address then tell me.  Anyways, here goes. . .
  1774.  
  1775. Great Idea...
  1776.  
  1777.         Alex..
  1778.  
  1779.  
  1780. -----------------
  1781.  
  1782. Date: Sat, 11 Mar 95 01:22 EET
  1783. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  1784. Subject: [INERTIA-TALK:1914] Re: MIDI? Why? 
  1785.  
  1786. In message <689@searchme.demon.co.uk> you write:
  1787.  
  1788. >In message <9503071850.AA25330@rodan.syr.edu> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za
  1789. > writes:
  1790. >> In message <537@searchme.demon.co.uk> you write:
  1791. >>
  1792. >> >I don't see how you can say 16bit, 44.1 Khz and Stereo sound is bad!
  1793. >> >Even things like the AWE-32 can't do much better!
  1794. >>
  1795. >> 1) 16 bit: The SB 16 claims 16 bit sampling, however all this really
  1796. >>    means is that if you dump a sample to one of the in ports it'll
  1797. >>    create a 16 bit word from it.  It does not mean that all 16 bits
  1798. >>    are significant or contain any informational value.  In fact, only
  1799. >>    the 12 highest bits are in any relation to the sample.  The lowest
  1800. >>    4 are random noise.  This corresponds to an SNR of appr. 72 dB, so
  1801. >             ^
  1802. >             ]
  1803. >Are you definitely sure that this is true with the SB-16 in particular?
  1804. >I'm not disagreeing, but I would like to be sure.
  1805.  
  1806. The card gets typically 72 dB SNR in reviews, and that implies that the
  1807. lowest 4 bits are random noise (6 dB SNR for every bit of signal).  A
  1808. "true" 16 bit card would have to have an SNR of 96 dB, but that's only
  1809. theory.  The closest you can get is the TB Tahiti and the AudioTrix Pro
  1810. with around 88-92 dB SNR (15 significant bits).
  1811.  
  1812. >>    don't get fooled by their marketing department which would like
  1813. >>    you to believe that the SB 16 has "CD quality".  This is pure BS!
  1814. >
  1815. >Perhaps I trust people to much! I suppose it makes sense when you
  1816. >explain it.
  1817.  
  1818. Thank you for your late agreement.
  1819.  
  1820. >> 2) 44.1 kHz:  It may sample at that rate, that means you get a new
  1821. >>    sample every 1/44100 of a second, however, this does not mean
  1822. >>    ............
  1823. >>    parameters like total harmonic distortion, linear phase deviation,
  1824. >>    gain drift, and so on are equally bad.
  1825. >
  1826. >Well, I can't say that I think my ear would notice any difference anyway,
  1827. >but I see your point.
  1828.  
  1829. Everybody can hear harmonic distortion and total dynamic range (if you
  1830. have it hooked up to a decent stereo anyways).  The other things are
  1831. of rather technical nature, however they tell you a lot about the quality
  1832. of the card.
  1833.  
  1834. >> 3) stereo:  Well, it may produce stereo, but have you ever thought
  1835. >>    about interchannel isolation, interchannel gain mismatch, and
  1836. >>    total differential non-linearity?  'nuff said.
  1837. >
  1838. >interchannel whatwasthat? differential whatdidyoucallit? :-)
  1839.  
  1840. Simple explanation:  If you input identical signals at the left and right,
  1841. you will get slightly different signals at the output.  And, if you input
  1842. completely different signals left and right, you will find traces of the
  1843. other input in each output.
  1844.  
  1845. >> So you see, even if it doens't look like it, it is a bad card for
  1846. >> wave playback.  I mean, what do you expect?  It is one of the cheapest
  1847. >> cards, so it can't be one of the best.
  1848. >
  1849. >Perhaps it is the cheapest, but I think you'd get a lot of economists going
  1850. >with that comment!
  1851.  
  1852. Well, in the soundcard market this seems to be pretty close to the truth.
  1853.  
  1854. >> >What I was trying to say was that with the price I paid for my SB-16 (or at
  1855. >> >least, could have paid if I hadn't got it cheap!), I was expecting better
  1856. >> >MIDI synthesis. I understand about MIDI quality of instruments varying.
  1857. >>
  1858. >> If you understand all that, why did you buy such a cheap card?
  1859. >
  1860. >Because I didn't buy it, I got it as a Christmas present when I recommended
  1861. >it, knowing my parents couldn't afford anything more!
  1862.  
  1863. Bummer.
  1864.  
  1865. >--
  1866. >Andrew J Ferrier
  1867.  
  1868. Jensi
  1869.  
  1870.  
  1871. -----------------
  1872.  
  1873. Date: Sat, 11 Mar 95 01:10 EET
  1874. From: niels van der beek <beek402@tem.nhl.nl>
  1875. Subject: [INERTIA-TALK:1905] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  1876.  
  1877. The upgrade is 910Kb ,
  1878. The drivers are not in the config.sys anymore
  1879. And everything works perfect
  1880.  
  1881. Niels
  1882.  
  1883.  
  1884. On Wed, 8 Mar 95 23:03 EET Andrew Ferrier wrote:
  1885.  
  1886. > From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  1887. > Date: Wed, 8 Mar 95 23:03 EET
  1888. > Subject: [INERTIA-TALK:1860] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  1889. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  1890. > In message <Pine.SOL.3.90.950308105924.16857A-100000@oberon> 
  1891. inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za writes:
  1892. > >
  1893. > >
  1894. > > On Tue, 7 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  1895. > >
  1896. > > > On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  1897. > > > >
  1898. > > > > it does??? i've removed BOTH tsr's from my config.sys and my sb16 works
  1899. > > > > perfectly fine.  i've been wondering what those stupid tsr's are for but
  1900. > > > > since my card seems to work without it i've never bothered to find out.
  1901. > > > > but then again i mainly use my GUS and the sb16 as a backup.
  1902. > > > >
  1903. > > >
  1904. > > > These TSRs are needed to run the DOS mixer and the midi and wave DOS
  1905. > > > utilities that come with the SB-16. If you get the latest drivers from CL,
  1906. > > > you get a new DOS mixer that doesn't need them. The latest drivers are at
  1907. > > > ftp.creaf.com. Look for SB16UP.EXE for the SB-16 and AWEUP.EXE for the
  1908. > > > AWE-32. These are self extracting zip files.
  1909. > >
  1910. > > hmmm ... the mixer.exe that comes with my sb16 also works perfectly fine
  1911. > > without those tsr's.  also play (or whatever it is called) also works to
  1912. > > play midi files without those tsr's ... i guess i don't need those tsr's
  1913. > > then.  but i'll go and pick up that update anyway just in case.
  1914. > This info. is certainly interesting. I have to admit I've never tried removing
  1915. > both the drivers, because I assumed the low-level one was necessary. Does
  1916. > Windows 3.1 need either driver, providing you have the Windows drivers
  1917. > installed? How big are these updates?
  1918. > I think, by the way, when you say also play, you mean the
  1919. > DOS PLAY program that comes with the SB-16. Maybe. :-)
  1920. > --
  1921. > Andrew J Ferrier
  1922. > Contact Me At:
  1923. > ==============
  1924. > 32 Wharfenden Way,
  1925. > Frimley Green,
  1926. > Camberley,
  1927. > Surrey,
  1928. > GU16 6PJ
  1929. > ENGLAND.
  1930. > Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  1931. > AJF Software Email
  1932. >         Info: ajfsofti@searchme.demon.co.uk
  1933. >         Bugs etc: ajfsoftb@searchme.demon.co.uk
  1934. >         Misc: ajfsoftm@searchme.demon.co.uk
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940. -----------------
  1941.  
  1942. Date: Sat, 11 Mar 95 09:36 EET
  1943. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  1944. Subject: [INERTIA-TALK:1925] Re: MIDI? Why?
  1945.  
  1946. >Or smarten up Andrew!
  1947.  
  1948. How old are you anyway Ferrier? Your folks gave you the sb-16 for Christmas?
  1949. You're still living with your parents then? Does daddy like it when you say
  1950. dumb things on the net? ;-)
  1951.  
  1952. Joost.
  1953.  
  1954.  
  1955. -----------------
  1956.  
  1957. Date: Sat, 11 Mar 95 09:31 EET
  1958. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  1959. Subject: [INERTIA-TALK:1920] Re: Inertia Player v2.+
  1960.  
  1961. In message <950308231058.3427@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  1962. > Hi,
  1963. > I have just had some ideas for the next version of Inertia Play,
  1964. > though is this the place to post them?  If anyone knows of a
  1965. > better address then tell me.  Anyways, here goes. . .
  1966.  
  1967. This seems the ideal place (apart from, perhaps, the author). It's about
  1968. time we talking about IPlay! :-)
  1969.  
  1970. >
  1971. > 1.   Read in MIDI files and play them back.  However, as MIDI
  1972. >      files are capable of having an instrument play a chord of
  1973. >      ...........
  1974. >      a multitude of tracks with MODs on a single channel.
  1975. >      Whatcha think?
  1976.  
  1977. Good idea, although I already have seen and indeed have a copy of a MIDI-2-MOD
  1978. file converter. However, having it built into IPlay would be very useful.
  1979.  
  1980. > 2.   Have a option to output the audio, rather than to the audio
  1981. >      card, but to a WAV or VOC on the hard drive.  Then Inertia
  1982. >      Player could take it's own sweet time and output the file as
  1983. >      it should sound.  With full stereo panning, 44.1 Khz,
  1984. >      stereo, 256x oversampling, full Fourier emphasis, reverb(?),
  1985. >      and the such.  I think this would be very feasible and
  1986. >      useful.
  1987.  
  1988. Good idea, but what's the point? Including a run-time copy of IPlay and the
  1989. MOD file would take up less disk space. It could be useful for those without
  1990. fast computers, like me, but I'm not sure that you quite know how much disk
  1991. space a WAV file takes up. It's about 10MB a minute at 44KHz, 16bit, stereo.
  1992. That's a lot of disk space! :-)
  1993.  
  1994. > Well, there you go.  What do you think?  Did it make sense? (It's
  1995. > late and I'm falling asleep :)
  1996.  
  1997. It did make sense. Don't got to sleep before you disconnect or you will watch
  1998. that phonebill rise and rise!
  1999.  
  2000. > ______________________________________________________________
  2001. > Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2002. > "Live Long and Render"
  2003. >
  2004. > Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  2005. > "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  2006. >
  2007. > Questions, comments and constructive flames welcome.
  2008. > ---------------------------------------------------------------
  2009.  
  2010. TTFN,
  2011. Andrew Ferrier
  2012.  
  2013. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2014.  
  2015.  
  2016. -----------------
  2017.  
  2018. Date: Sat, 11 Mar 95 09:32 EET
  2019. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2020. Subject: [INERTIA-TALK:1921] Mis-use of list
  2021.  
  2022. I would like to make a plea. Please, no more slagging off each other. I am
  2023. guilty of it too, but we are here to discuss IPlay, soundcards etc., not to
  2024. make personal comments about someone we hardly know but from a few lines
  2025. of text. Please don't send any replies to this message. It's very short
  2026. and simple.
  2027.  
  2028. TTFN,
  2029. Andrew Ferrier
  2030.  
  2031. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2032.  
  2033.  
  2034. -----------------
  2035.  
  2036. Date: Sat, 11 Mar 95 00:55 EET
  2037. From: niels van der beek <beek402@tem.nhl.nl>
  2038. Subject: [INERTIA-TALK:1892] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2039.  
  2040.  
  2041.  
  2042.  
  2043. On Wed, 8 Mar 95 20:05 EET niels wrote:
  2044.  
  2045. > From: niels <beek402@tem.nhl.nl>
  2046. > Date: Wed, 8 Mar 95 20:05 EET
  2047. > Subject: [INERTIA-TALK:1852] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2048. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  2049. > Rot toch op zeikstraal!
  2050. > On Tue, 7 Mar 95 17:48 EET outlandm@netland.nl wrote:
  2051. > > From: outlandm@netland.nl> Date: Tue, 7 Mar 95 17:48 EET
  2052. > > Subject: [INERTIA-TALK:1786] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2053. > > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  2054. > > 
  2055. > > >I have a sb16 and I think it uses alot memory (config.sys:ctsb16/ctmm etc...)
  2056. > > >Also I have a cd-rom wich uses another 56kb conventional memory
  2057. > > >My mouse driver also uses 17kb memory
  2058. > > >together with dos..Not much memory is left
  2059. > > >I already load as much high as I can !
  2060. > > >Are there any lines from the config.sys and autoexec.bat that are not 
  2061. > > important at 
  2062. > > >all??!!
  2063. > > >
  2064. > > >This discription is a little vague but maybe out here on the internet there is 
  2065. > > >someone who can help me.........
  2066. > > >
  2067. > > >Niels van der Beek
  2068. > > >beek402@tem.nhl.nl
  2069. > > 
  2070. > > Now why the hell are you asking this on INERTIA-TALK ?
  2071. > > There's more to the net than just this list you know! :)
  2072. > > 
  2073. > > Joost.
  2074. > Asswhipe
  2075.  
  2076.  
  2077.  
  2078.  
  2079. -----------------
  2080.  
  2081. Date: Sat, 11 Mar 95 09:26 EET
  2082. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2083. Subject: [INERTIA-TALK:1916] Re: Location of Latest Inertia
  2084.  
  2085. In message <Pine.A32.3.91.950307231336.66204L-100000@gpu.srv.ualberta.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2086. > Now that we have that taken care of, can anybody tell me WHERE the
  2087. > latest version of IPLAY is?
  2088.  
  2089. It may be 1.20, so look at the filename first, but I think:
  2090.  
  2091. hornet.eng.efl.edu
  2092. /demos/music/programs/players?
  2093. I'm not sure of the filename. Sorry.
  2094.  
  2095. TTFN,
  2096. Andrew Ferrier
  2097.  
  2098. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2099.  
  2100.  
  2101. -----------------
  2102.  
  2103. Date: Sat, 11 Mar 95 00:57 EET
  2104. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  2105. Subject: [INERTIA-TALK:1894] Re: OFF TOPIC! Turtle Beach stuff 
  2106.  
  2107. In message <Pine.PCW.3.91.950309010444.17223I-100000-100000@[141.211.7.107]> yo
  2108. u write:
  2109.  
  2110. >On Thu, 9 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  2111. >
  2112. >> > > Unfortunatly, Turtle Beach has always been hush hush about their DSP 
  2113. >> > > code. People have been trying to find out how to program for the 
  2114. >> > > Multisound Classic for over 4 years (before if became a classic :-) 
  2115. >> > > without any luck. 
  2116. >> > 
  2117. >> > Well, I don't know about before, but I recently found a whole bunch of 
  2118. >> > FAQ's from Brandon Higa's FTP site for the Maui.  It had stuff about 
  2119. >> > SYSEX commands, the WaveFront Gatekeeper, and even some source code.  
  2120. >> 
  2121. >> SYSEX commands are pretty general and don't tell you how to talk to the 
  2122. >> card at the register level. I'm not familiar with the WaveFront 
  2123. >> Gatekeeper. I'm not a programmer. I do know, however that you need basic 
  2124. >> info (real low level) to talk to a DSP/sound card. Do you know if any of 
  2125. >> the info there is adequate to write specific code native to the Maui?
  2126. >
  2127. >I am a programmer, albeit a beginner.  I really do not know how to 
  2128. >program a Sound Board.  I was assuming you could program a Maui by just 
  2129. >sending SYSEX commands to the MPU-401 @ whatever port you had it set to.  
  2130. >If anyone knows anything, PLEASE correct me if I am wrong.  (Jensi?)
  2131.  
  2132. What you say is true for cards that are solely accessed through their 
  2133. MPU-401, such as daughterboards like the Rio.  The Maui however must also
  2134. be accessible at register level, preventing the (slow) MPU-401 interface.
  2135. The Maui can load samples much faster than the RIO, so it uses direct access
  2136. of some sort to accomplish that.  You can program the Maui through SYSEX
  2137. commands, but to do something non-MIDI, like a MOD player, you'd need direct 
  2138. h/w access.
  2139.  
  2140. Jensi
  2141.  
  2142.  
  2143. -----------------
  2144.  
  2145. Date: Sat, 11 Mar 95 00:56 EET
  2146. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  2147. Subject: [INERTIA-TALK:1893] Re: MIDI? Why? 
  2148.  
  2149. In message <709@searchme.demon.co.uk> you write:
  2150.  
  2151. >In message <9503071916.AA29345@rodan.syr.edu> inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za
  2152. > writes:
  2153. >> Then what for Christ's sake is the average?
  2154. >
  2155. >About an SBPro. Among the people I know anyway.
  2156.  
  2157. Are you gonna tell me next the average computer is a 286, the average video 
  2158. card is EGA, and the average HD size is 40 MB?  (SB Pro... ;-)
  2159.  
  2160. >> Where do you live?  SB2 is not even sold here anymore.
  2161. >
  2162. >England. Where's here? The Internet's worldwide, remember?
  2163.  
  2164. Oh really?  I thought it's only Syracuse and surrounding area.  Can't you
  2165. Brits have your own net?  (Just kidding, ok?)
  2166.  
  2167. >--
  2168. >Andrew J Ferrier
  2169.  
  2170. Jensi
  2171.  
  2172.  
  2173. -----------------
  2174.  
  2175. Date: Sat, 11 Mar 95 00:59 EET
  2176. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  2177. Subject: [INERTIA-TALK:1896] Re: Inertia Player v2.+
  2178.  
  2179. Hi,
  2180.     The first idea I had in order to _reduce_ the number of channels.
  2181. With less channels it could go faster.  And, besides, I have a midi song
  2182. that has 8 tracks, with chords.  This would be possible to play as a MOD,
  2183. however as soon as the chords come into the MOD the number of tracks jumps
  2184. sky high, slowing down the program.
  2185.  
  2186. ______________________________________________________________
  2187. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2188. "Live Long and Render"
  2189.  
  2190. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  2191. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  2192.  
  2193. Questions, comments and constructive flames welcome.
  2194. ---------------------------------------------------------------
  2195.  
  2196.  
  2197. -----------------
  2198.  
  2199. Date: Sat, 11 Mar 95 00:58 EET
  2200. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  2201. Subject: [INERTIA-TALK:1895] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  2202.  
  2203. In message <Pine.A32.3.91.950309011351.96054A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> you w
  2204. rite:
  2205.  
  2206. >On Thu, 9 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  2207. >
  2208. >> In message <Pine.A32.3.91.950308181543.61699A-100000@gpu.srv.ualberta.ca> 
  2209. >> you write:
  2210. >> 
  2211. >> >On Wed, 8 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2212. >> >> 
  2213. >> >> On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2214. >> >> 
  2215. >> >> > I would like to personally thank the person who first brought up the 
  2216. >> >> > Midas Module player in this conferance.
  2217. >> >> 
  2218. >> >> No problem.  I only wish I could reap the benefits of it myself.  I only 
  2219. >> >> have an SB16.  If you could, do me a HUGE favor and write to the author 
  2220. >> >> and request he make a version for the Turtle Beach Maui.  In his docs, he
  2221. >> >> mentioned a Maui version, and an AWE-32 version might be in the making, 
  2222. >> >> but he made no definite statement.  I would really appreciate it if you 
  2223. >> >> guys could help me accomplish this.  Other wise I might get stuck making 
  2224. >> >> my own module player, which I might plan on doing anyway, but it may take
  2225. >> >> me about 5 years.
  2226. >> >> 
  2227. >> >
  2228. >> >Does Turtle Beach Maui have something similar to the GF1, or does it rely 
  2229. >> >on the MIDI hardware to do mixing?  (Just Curious)
  2230. >> 
  2231. >> The GF1    is a wavetable synthesizer chip and the Maui uses a wavetable
  2232. >> synthesizer chip (WaveFront).  What's the big difference?  Conceptually
  2233. >> at least there is none.
  2234. >> 
  2235. >> 
  2236. >The AWE32 also has a wavetable chip, but I have never seen software that 
  2237. >uses it for .mod type files.  The conceptual difference is whether this 
  2238. >chip is actually used for mixing the .mod type files.  
  2239.  
  2240. That's not a difference in concept but in practical use for a particular task.
  2241. Of course any of those chips could mix MOD type music.  Whether any programs
  2242. exist that do that is hardly conceptual.
  2243.  
  2244. >(also does the Maui have compatibility programs like MEGA-EM and SBOS?
  2245.  
  2246. It has an industry standard hardware MPU-401 interface, so it doesn't need 
  2247. any emulators.
  2248.  
  2249. >twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  2250. >"Programmers get overlaid!"
  2251.  
  2252. Jensi
  2253.  
  2254.  
  2255. -----------------
  2256.  
  2257. Date: Sat, 11 Mar 95 01:00 EET
  2258. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  2259. Subject: [INERTIA-TALK:1897] Re: Inertia Player v2.+
  2260.  
  2261. Hi,
  2262.     There is as of yet no new version of Inertia Player, those were
  2263. suggestions that I have for the next version.  Sorry, I thought I made
  2264. that clear.
  2265.  
  2266. ______________________________________________________________
  2267. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2268. "Live Long and Render"
  2269.  
  2270. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  2271. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  2272.  
  2273. Questions, comments and constructive flames welcome.
  2274. ---------------------------------------------------------------
  2275.  
  2276.  
  2277. -----------------
  2278.  
  2279. Date: Sat, 11 Mar 95 00:54 EET
  2280. From: "Jens Puchert" <jpuchert@mailbox.syr.edu>
  2281. Subject: [INERTIA-TALK:1891] Re: Inertia Player v2.+ 
  2282.  
  2283. In message <Pine.PCW.3.91.950309011724.17223K-100000@[141.211.7.107]> you write
  2284. :
  2285.  
  2286. >On Thu, 9 Mar 1995, DAVE MCCARTER wrote:
  2287. >
  2288. >> 2.   Have a option to output the audio, rather than to the audio
  2289. >>      card, but to a WAV or VOC on the hard drive.  Then Inertia
  2290. >>      Player could take it's own sweet time and output the file as
  2291. >>      it should sound.  With full stereo panning, 44.1 Khz,
  2292. >>      stereo, 256x oversampling, full Fourier emphasis, reverb(?),
  2293. >>      and the such.  I think this would be very feasible and
  2294. >>      useful.
  2295. >
  2296. >THAT would be great.  Jensi?  You hearing this?  Mod4Windows would really 
  2297. >be improved with this addition.
  2298.  
  2299. Everybody seems to want that lately ;-)  We'll see...
  2300.  
  2301. Jensi
  2302.  
  2303.  
  2304. -----------------
  2305.  
  2306. Date: Sat, 11 Mar 95 01:03 EET
  2307. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  2308. Subject: [INERTIA-TALK:1899] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312. On Wed, 8 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  2313.  
  2314. > > > hmmm ... the mixer.exe that comes with my sb16 also works perfectly fine
  2315. > > > without those tsr's.  also play (or whatever it is called) also works to
  2316. > > > play midi files without those tsr's ... i guess i don't need those tsr's
  2317. > > > then.  but i'll go and pick up that update anyway just in case.
  2318. > > 
  2319. > > This info. is certainly interesting. I have to admit I've never tried removing
  2320. > > both the drivers, because I assumed the low-level one was necessary. Does
  2321. > > Windows 3.1 need either driver, providing you have the Windows drivers
  2322. > > installed? How big are these updates?
  2323. > > I think, by the way, when you say also play, you mean the
  2324. > > DOS PLAY program that comes with the SB-16. Maybe. :-)
  2325. > Windows does not need them at all. And you are right, I did mean the play
  2326. > progs that come with the SB-16. I think SB16UP.EXE is around 700K. It is
  2327. > kinda slick. It goes and IDs your particular flavor of SB-16 and
  2328. > automatically replaces both the DOS and Windows stuff with the appropriate
  2329. > files/drivers. 
  2330.  
  2331. uhmm excuse me?  i believe I was the one that made the reference to 
  2332. "play" program.  and yes, I was refering to the DOS util that comes with the
  2333. sb16.  getting a little confused aren't we? :)  you did mean to say "And 
  2334. you are right, HE (as in me) did mean the play blah blah etc .."? hehehe 
  2335. don'tcha just love all these quotes and re-quotes of multiple messages.
  2336.  
  2337. SoooOOooOOoooo ... has anyone ACTUALLY figure out what those damn drivers 
  2338. are for besides hoggin up base memory???
  2339.  
  2340.  
  2341. -----------------
  2342.  
  2343. Date: Sat, 11 Mar 95 01:01 EET
  2344. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  2345. Subject: [INERTIA-TALK:1898] Re: Turtle Beach stuff
  2346.  
  2347.  
  2348.  
  2349. On Thu, 9 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  2350.  
  2351. > I am a programmer, albeit a beginner.  I really do not know how to 
  2352. > program a Sound Board.  I was assuming you could program a Maui by just 
  2353. > sending SYSEX commands to the MPU-401 @ whatever port you had it set to.  
  2354. > If anyone knows anything, PLEASE correct me if I am wrong.  (Jensi?)
  2355.  
  2356. I think you are right but this is not the same as talking to a DSP at the 
  2357. native hardware level, outputing data and manipulating it. I'm talking 
  2358. about the stuff that Inertia-Player has to do when playing a mod on your 
  2359. sound card (There, we are now talking about Inertia again :-)
  2360.  
  2361. > [LARGE CUT TEXT]
  2362. > > The frequency response was severely rolled off below about 200 Hz. I went
  2363. > > through the board and found that they had done some last minute cost
  2364. > > reductions and eliminated several buffer chips and replaced some of the
  2365. > > coupling caps with way undersized ones. I replaced the caps (some 10 or so
  2366. > > of them ) with larger ones. The Bass came right up. I called TB and tried
  2367. > > to tell them of the deficiencies with the hardware and software.  The
  2368. > > support techs were nice enough but really had no interest in making use of
  2369. > > my help. Again, if you go to the TB BBS you will see complaints about the
  2370. > > things that I found. 
  2371. > I think I can safely speak for everyone else by saying, WHAT?  Whatever 
  2372. > you did, if I can improve my SB16 by doing the same thing, please fill me 
  2373. > in?  What in the hell are you talking about, and how do you do it?
  2374.  
  2375. Sorry 'bout that :-). What I basically did is to correct some design
  2376. problems with the analog audio processing circuitry. These problems don't
  2377. exist in the SB-16.
  2378.  
  2379. > > I wish you would clue me in. They stopped making the Multisound Classic,
  2380. > > the best darn Windows sound card ever created by man and replaced it with
  2381. > > the Monterey.  The Monterey compared to a Multisound is like comparing an
  2382. > > Audi to a Mercedes. Not even in the same class.
  2383. > I dunno about that one.  I assume the point was to try and create a line 
  2384. > of products that are more interchangable.  ex.  Buy Rio now, Tahiti 
  2385. > later, and then have a Monterey.  But I can't say anything else.  I know 
  2386. > nothing about the Multisound, other than it's legendary performance and 
  2387. > how its name is spoken in a hushed volume in small circles.  Best idea I 
  2388. > can come up with is that they wanted to add RAM, but that contradicts 
  2389. > itself, when you factor in the speed factor.  All I know is it doesn't 
  2390. > make sense from a quality point of view.
  2391.  
  2392. I have a Multisound and it deserves it's legendary reputation. It is IMO
  2393. the best midi wavetable soundcard for Windows ever made. It is the only
  2394. card that I know of that does not use *any* DMA channel. It has a port
  2395. address and one IRQ. 
  2396.  
  2397. The digital section has phenominal specs:
  2398.  
  2399. 89db S/N A-weighted, frequency response  DC to 19kHz +/- .5 dB, Motorolla 
  2400. 56001 DSP (20 MIPS), distortion <.01% A-weighted, 24 bit internal data 
  2401. path, etc.
  2402.  
  2403. > > The people at TB are good people who try to be helpful. But they are
  2404. > > overloaded and are suffering from fundamentally poor business and
  2405. > > marketing decisions.
  2406. > I totally agree.
  2407. --
  2408. ========================
  2409. Sam
  2410. eassa@earth.execpc.com 
  2411. ========================
  2412.  
  2413.  
  2414. -----------------
  2415.  
  2416. Date: Sat, 11 Mar 95 01:04 EET
  2417. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  2418. Subject: [INERTIA-TALK:1900] Re: MIDI? Why?
  2419.  
  2420.  
  2421.  
  2422. On Wed, 8 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2423.  
  2424. > I got my Audiotrix pro demo CD yesterday and I must say I wasn't all that 
  2425. > impressed with the MIDI, sure it sounded nice, but only marginally better 
  2426. > than my GUS.  I like my MOD collection way better than my MIDI collection 
  2427. > anyways.
  2428.  
  2429. hey where'd ya get your demo cd from???  i wouldn't mind getting one 
  2430. myself if it doesn't cost anything.  i wanna hear how an ATP sounds like 
  2431. cuz i've never seen one for sale here (let alone advertised).
  2432.  
  2433.  
  2434. -----------------
  2435.  
  2436. Date: Sat, 11 Mar 95 01:05 EET
  2437. From: Andy Steere <dmislas@clark.umsystem.edu>
  2438. Subject: [INERTIA-TALK:1901] Netiquette
  2439.  
  2440. On Wed, 8 Mar 1995, Chris Campbell wrote:
  2441. > On Wed, 8 Mar 95 13:20 EET, 
  2442. > Jens Puchert  <jpuchert@mailbox.syr.edu> wrote:
  2443. > >>If you read what I said, I said that MODs run on any hardware (not WELL).
  2444. > YOU ARE TOTALLY CLUELESS!  YOU LIAR, here is a quote directally from your 
  2445.  
  2446. Chris, be VERY careful about what you quote and to whom you attribute it. 
  2447. I thought you were talking about Jensi until the very end of your message.
  2448. Yes, I see the double >>, but Jensi didn't write that line and he should
  2449. not have been referenced there. 
  2450.  
  2451.  
  2452. On Wed, 8 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2453. [snip]
  2454.  
  2455. Mr Ferrier, a bit of friendly advice... you can have any opinions you want
  2456. and you are free to express them (the only damage you can do is to your
  2457. own reputation), but PLEASE try to follow these "rules" of net-etiquette: 
  2458.  
  2459.    1.  Don't quote more lines than you intend to write yourself.
  2460.    2.  Your .sig shouldn't be longer than the content of your post.
  2461.    3.  Minimize the number of similar messages you post in one day.
  2462.    4.  Stay on topic.  (in other words: "IPLAY RULEZ!" ;-) 
  2463.  
  2464. A good example was message #1865.  You quoted 35 lines, your .sig is 17
  2465. lines long, but you only contributed 8 lines of text.  A large number of
  2466. your posts have been even worse.  You also don't need to post six messages
  2467. replying to six different people about the same topic, when one message to
  2468. the whole list will do. 
  2469.  
  2470. Please take this advice in the friendly spirit in which it is offered. 
  2471.  
  2472. :-)
  2473.  
  2474. Andy Steere
  2475. dmislas@clark.umsystem.edu
  2476.  
  2477.  
  2478.  
  2479.  
  2480.  
  2481. -----------------
  2482.  
  2483. Date: Sat, 11 Mar 95 01:06 EET
  2484. From: niels <beek402@tem.nhl.nl>
  2485. Subject: [INERTIA-TALK:1902] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2486.  
  2487.  
  2488. Thank you for all the answers on mys memory loss question/problem, I have 
  2489. downloaded de upgrade and removed the drivers now I have 609kb free and cd-rom 
  2490. loaded!! in high memory!
  2491.  
  2492. Niels
  2493.  
  2494. On Wed, 8 Mar 95 18:07 EET Schitzo wrote:
  2495.  
  2496. > From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  2497. > Date: Wed, 8 Mar 95 18:07 EET
  2498. > Subject: [INERTIA-TALK:1848] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2499. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.sun.ac.za>
  2500. > On Tue, 7 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  2501. > > On Wed, 8 Mar 1995, Schitzo wrote:
  2502. > > > 
  2503. > > > On Tue, 7 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2504. > > > 
  2505. > > > > 2. The SB-16 loads two config.sys drivers. One (the low-level) is necessary,
  2506. > > > > but what is the multimedia one for?
  2507. > > > 
  2508. > > > it does??? i've removed BOTH tsr's from my config.sys and my sb16 works 
  2509. > > > perfectly fine.  i've been wondering what those stupid tsr's are for but 
  2510. > > > since my card seems to work without it i've never bothered to find out.  
  2511. > > > but then again i mainly use my GUS and the sb16 as a backup.
  2512. > > > 
  2513. > > 
  2514. > > These TSRs are needed to run the DOS mixer and the midi and wave DOS
  2515. > > utilities that come with the SB-16. If you get the latest drivers from CL,
  2516. > > you get a new DOS mixer that doesn't need them. The latest drivers are at
  2517. > > ftp.creaf.com. Look for SB16UP.EXE for the SB-16 and AWEUP.EXE for the
  2518. > > AWE-32. These are self extracting zip files. 
  2519. > hmmm ... the mixer.exe that comes with my sb16 also works perfectly fine 
  2520. > without those tsr's.  also play (or whatever it is called) also works to 
  2521. > play midi files without those tsr's ... i guess i don't need those tsr's 
  2522. > then.  but i'll go and pick up that update anyway just in case.
  2523.  
  2524.  
  2525.  
  2526.  
  2527. -----------------
  2528.  
  2529. Date: Sat, 11 Mar 95 01:08 EET
  2530. From: Schitzo <g4psycho@cdf.toronto.edu>
  2531. Subject: [INERTIA-TALK:1903] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2532.  
  2533.  
  2534.  
  2535. On Wed, 8 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2536. > Problem :
  2537. >   I'm going to university right now, and therefore, I have no money 
  2538. > left.  I can't even afford to buy a single speed CD, let alone thinking 
  2539. > about a second sond card and a mixer so I can hook it to my speakers with 
  2540. > the GUS-MAX.  Right now, the only advantages to gettting both is better 
  2541. > software support and nice playing of Digial Sound effects... and I'm 
  2542. > notnotnotnotnotnotnot going to sell my GUS for that.
  2543. > Now if I could afford a Roland Sound Canvas...
  2544.  
  2545. well the dream gets LARGER and LARGER! :)  first he wants an sb16, now 
  2546. it's up'd to a sound canvas! hehehe.  you still should be content with 
  2547. your MAX. most things out now have native GUS support (try finding that 
  2548. only about a year ago).  trust me, i've found i have not too much use for 
  2549. the sb16 now that i've got it.  that's why i'm contemplating the trade 
  2550. for a sbpro plus some cash! :)
  2551.  
  2552.  
  2553. -----------------
  2554.  
  2555. Date: Sat, 11 Mar 95 01:15 EET
  2556. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2557. Subject: [INERTIA-TALK:1908] Re: MIDI? Why?
  2558.  
  2559. On Wed, 8 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2560.  
  2561. > Not knowing any details, what is the Turtle Beach Maui like compared to the
  2562. > GUS technically? It might be worth asking the Inertia team to include support
  2563. > in the next version of the Inertia Player.
  2564.  
  2565. The Maui has no digital Audio output.  Only General MIDI, or whatever you 
  2566. want to remap it to.  As far as specs, I am guessing that it's SNR is 
  2567. better than the GUS, because it seems to be crystal clear, but I have 
  2568. never heard a GUS, so I wouldn't know first hand.  The MIDI works 
  2569. basically the same way.  I have asked some people to possibly include 
  2570. support for it, but I don't think it is going to happen, since I am 
  2571. probably the only one trying to prod then.
  2572.  
  2573.  
  2574. -----------------
  2575.  
  2576. Date: Sat, 11 Mar 95 01:13 EET
  2577. From: Thomas Wilkinson <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca>
  2578. Subject: [INERTIA-TALK:1907] Re: MIDI? Why? 
  2579.  
  2580. On Wed, 8 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2581.  
  2582. > Date: Wed, 8 Mar 95 23:06 EET
  2583. > From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2584. > To: Multiple recipients of list <inertia-talk@oliver.cs.sun.ac.za>
  2585. > Subject: [INERTIA-TALK:1862] Re: MIDI? Why? 
  2586. > In message <Pine.PCW.3.91.950307135630.13671I-100000@[141.211.7.73]> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2587. > > The SB16 DOES NOT PLAY SAMPLES!  Unless you are using Cubic Player, there
  2588. > > are no samples involved!  Get it through your thick skull.  And for the
  2589. > > last time, MIDI was not designed just for the base-bones computer with a
  2590. > > soundcard people.  It was designed for everyone, professional musicians
  2591. > > included.
  2592. > Obviously I don't understand. How does the SB family play MIDI if it doesn't
  2593. > store samples anywhere? (RAM, ROM, Hard Disk etc.) By the way, by samples I
  2594. > meant the actual sound, not the specific conotations that sample obviously
  2595. > has. :-)
  2596.  
  2597. Any instrument's sound can be approximated as a set of sine waves, that 
  2598. (with the exception of percussion) are integral multiples of the lowest 
  2599. sine wave (the fundamental).  So we could have a, say, oboe play the 
  2600. fundamental (the pitch we hear as being the note the oboe is playing) and 
  2601. the oboe's tone is augmented by a series of harmonics.  That means any 
  2602. woodwind, brass, or string's waveform can be approximated with the formula
  2603.  
  2604.   a1*sin(t) + a2*sin(t*2) + a3*sin(t*3) + a4*sin(t*4) + ... + an*sin(t*n)
  2605.  
  2606. I know it sounds rather technical, but this is two months of Physics 137 
  2607. (first year university physics) wrapped up in eight lines of text, but 
  2608. what this all means is that an FM soundcard can approximate a waveform by 
  2609. only storing the a1, a2, ... , an coefficients at a few points in the 
  2610. sample, and the quality of the sample is determined by wat they choose n 
  2611. to be.  These approximations of the waveform make it much easier to store 
  2612. on the soundcard and much simpler to process the mixing.
  2613.  
  2614. twilkins@gpu.srv.ualberta.ca
  2615. "I should have joined a physics conferance!"
  2616.  
  2617.  
  2618. -----------------
  2619.  
  2620. Date: Sat, 11 Mar 95 01:12 EET
  2621. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  2622. Subject: [INERTIA-TALK:1906] Re: MIDI? Why? 
  2623.  
  2624.  
  2625. On Wed, 8 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  2626.  
  2627. > Obviously I don't understand. How does the SB family play MIDI if it doesn't
  2628. > store samples anywhere? (RAM, ROM, Hard Disk etc.) By the way, by samples I
  2629. > meant the actual sound, not the specific conotations that sample obviously
  2630. > has. :-)
  2631.  
  2632.     All of the soundblasters, before the AWE 32 had basically two 
  2633. parts.  There is a DAC, which plays ONE channel digital audio (two on the 
  2634. pro and up. (stereo)) It is what you hear when you're playing a WAV, or 
  2635. when your processor is doing tonnes of mixing and cramming a four, eight, 
  2636. sixteen or whatever channel mod through that one channel.  
  2637.  
  2638.     The other part is an FM synthesizer chip, the OPL2 (or, on the 
  2639. pro and up, OPL3).  It synthesizes musical instruments mathematically, by 
  2640. performing three mathematical operations on a sine wave.  In principle, 
  2641. this should be a decent synthesis method, and certainly is much cheaper 
  2642. in terms of disk space, but with only three operations, little accuracy 
  2643. can be obtained.  (Some of the more complex sounding instruments (such as 
  2644. a cello) can have as many as twelve distinct frequency components.)  
  2645. Anyway, MOST SB music playing software (from games to MIDI players to CMF 
  2646. players) all utilize this FM synthesis chip, because the SB was not built 
  2647. for playing more than one sample at a time.  (Think of modplayers as 
  2648. software patches to hardware deficiencies.)
  2649.  
  2650.     Sure, there are a couple of other less important pieces to the SB 
  2651. & family, such as an ADC (recording sound), the ASP chip (digitally 
  2652. manipulating the digital output) and a couple of other bits, but other 
  2653. than these, the main difference between the SB, the SB pro, and the SB 16 
  2654. is the stereo, and the precision used when playing back.  It's sort of a 
  2655. quanitative improvement only.   (The specs look better, but the basic 
  2656. sound, be it improved in "quality" or not sounds the same.)
  2657.  
  2658.  
  2659.  
  2660. -----------------
  2661.  
  2662. Date: Sat, 11 Mar 95 01:09 EET
  2663. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  2664. Subject: [INERTIA-TALK:1904] Re: Sb16/cd-rom memory loss!
  2665.  
  2666. >Rot toch op zeikstraal!
  2667.  
  2668. Dutch moron.
  2669. Get a life. Wanna know about loading stuff hi? Subscribe to the appropiate
  2670. newsgroup. Don't bother us with your crap.
  2671. This goes for all the other off-topic posters as well. This used to be a 
  2672. good place 'till Ferrier started wining about mid's on his sb-16.
  2673. In two (!!) hours time i received 30 messages SOLELY from inertia-talk.
  2674.  
  2675. Joost.
  2676.  
  2677.  
  2678. -----------------
  2679.  
  2680. Date: Sat, 11 Mar 95 01:16 EET
  2681. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  2682. Subject: [INERTIA-TALK:1909] Re: GUS.... Never Seen one.... 
  2683.  
  2684. On Thu, 9 Mar 1995, Thomas Wilkinson wrote:
  2685.  
  2686. > The AWE32 also has a wavetable chip, but I have never seen software that 
  2687. > uses it for .mod type files.  The conceptual difference is whether this 
  2688. > chip is actually used for mixing the .mod type files.  (also does the 
  2689. > Maui have compatibility programs like MEGA-EM and SBOS?
  2690.  
  2691. No.  The Maui is a General MIDI card.  It is not a wave device.
  2692.  
  2693.  
  2694. -----------------
  2695.  
  2696. Date: Sat, 11 Mar 95 01:17 EET
  2697. From: Marko Domanovic <pyc@osmeh.fon.bg.ac.yu>
  2698. Subject: [INERTIA-TALK:1910] 
  2699.  
  2700. HI 2 all!
  2701.  
  2702. Here I have a really BIG problem. I must ask again!
  2703.  
  2704. DOES anyone here have any idea how to load module (.xm .s3m .mod...) in
  2705. GUS memory that is smaller than module? I tried to emulate SB with
  2706. sbos & maxsbos (i have GUS-Max), and none works with FastTracker 2.03,
  2707. Scream Tracker 3.2, Dual Module Player 3.01 or Inertia Play 1.2.
  2708. My friend who has SB16, laughs at me because i can't load his modules
  2709. that's bigger than 1 Mb. I had SB16 too & I know that's shitty
  2710. soundboard comparing to GUS. Soundquality, number of channels, midi...
  2711. You know, everything is better on GUS except ONE thing!!!
  2712. Help me, I'm very disappointed!!
  2713.  
  2714. BTW, what's the last version of FastTracker?
  2715.  
  2716. Pyc
  2717.  
  2718.  
  2719. -----------------
  2720.  
  2721. Date: Sat, 11 Mar 95 01:18 EET
  2722. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2723. Subject: [INERTIA-TALK:1911] Re: Cubic Player v0.96
  2724.  
  2725. On Thu, 9 Mar 95 00:39 EET, 
  2726. Jurassic Mark  <markus@nbnet.nb.ca> wrote:
  2727.  
  2728. >> I saw a post in alt.comp.demos about the newest version of cubic player 
  2729. >> being out (on Hornet i belive), and I was wondering if anyone on the list 
  2730. >> has seen it yet, and if So...how is it?
  2731. >     Yes, I got it.  It supports ZIP and ARJ (so-so) files!!!  My 
  2732. >wish has come true!!!
  2733.  
  2734. What's alt.comp.demos?
  2735.  
  2736.  
  2737. -Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2738.  
  2739.  
  2740. -----------------
  2741.  
  2742. Date: Sat, 11 Mar 95 01:20 EET
  2743. From: "Chris Campbell" <campbell@fox.nstn.ca>
  2744. Subject: [INERTIA-TALK:1912] Re: GUS.... Never Seen one....
  2745.  
  2746. On Wed, 8 Mar 95 07:38 EET, 
  2747. Thomas Wilkinson  <twilkins@gpu.srv.ualberta.ca> wrote:
  2748.  
  2749. >resolution down to 11kHz for it to work.  WMIDAS solved all of that for 
  2750. >me.  It only takes a few k's and it sounds great.  Plus it plays s3m's.
  2751.  
  2752. It works great for me!  I'm using StarPlay right now because I'm in DOS, 
  2753. but I use Midas whenever I'm on the net.  The only problem is sometimes I 
  2754. get ultraclicks.
  2755.  
  2756.  
  2757. -Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2758.  
  2759.  
  2760. -----------------
  2761.  
  2762. Date: Sat, 11 Mar 95 02:59 EET
  2763. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2764. Subject: [INERTIA-TALK:1915]  Re: MIDI? Why?
  2765.  
  2766. In message <199503082038.PAA26455@hopi.gate.net> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2767. > Hello All,
  2768. >
  2769. > old SB-PRO... I am using several MOD players out there... Can
  2770. > someone tell me what the best MOD player is out there for the
  2771. > SoundBlaster AWE-32? I hear all of this bickering back and forth
  2772. >
  2773. > Colin Woods
  2774. > Stuart, Florida
  2775. > InterNet E-Mail: colin@gate.net
  2776.  
  2777. Presumably it has a windows driver. You could try MOD4WIN or Midas MCI Module
  2778. player, although they may not support all the features. Mail me personally
  2779. for more info. Good luck in your search!
  2780.  
  2781. TTFN,
  2782. Andrew Ferrier
  2783.  
  2784. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2785.  
  2786.  
  2787. -----------------
  2788.  
  2789. Date: Sat, 11 Mar 95 18:58 EET
  2790. From: DAVE MCCARTER <50VE3GSO@qstar.fanshawec.on.ca>
  2791. Subject: [INERTIA-TALK:1926] Re: Inertia Player v2.+
  2792.  
  2793. Hi,
  2794.     Well, my idea to convert a MOD to WAV is so that I can clip it into
  2795. other applications (unfortunately Windoz).  I have access to video editing
  2796. equipment that will only read in WAV files to output along side my video.  They
  2797. idea was kinda selfish, but I'm sure other people could find a use for it.
  2798.  
  2799.     Where is the Midi-2-Mod proggy.
  2800.  
  2801. ______________________________________________________________
  2802. Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2803. "Live Long and Render"
  2804.  
  2805. Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  2806. "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  2807.  
  2808. Questions, comments and constructive flames welcome.
  2809. ---------------------------------------------------------------
  2810.  
  2811.  
  2812. -----------------
  2813.  
  2814. Date: Sat, 11 Mar 95 09:28 EET
  2815. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2816. Subject: [INERTIA-TALK:1917] Re: ST3.21 Soundcard Support
  2817.  
  2818. In message <950308083638.3130@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2819. > Hi,
  2820. >       Does Scream Tracker v3.21 support the PAS-16 or SB or is it a gus
  2821. > only please program.
  2822. >
  2823. > ______________________________________________________________
  2824. > Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2825. > "Live Long and Render"
  2826. > ---------------------------------------------------------------
  2827.  
  2828. What's a please program? (joke)
  2829. It supports SB, SBPro, SB16. I don't know about the PAS-16.
  2830.  
  2831. TTFN,
  2832. Andrew Ferrier
  2833.  
  2834. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2835.  
  2836.  
  2837. -----------------
  2838.  
  2839. Date: Sat, 11 Mar 95 09:29 EET
  2840. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2841. Subject: [INERTIA-TALK:1918] Re: MIDI and Trackers
  2842.  
  2843. In message <950308084623.3130@qstar.fanshawec.on.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2844. > Hi,
  2845. >       Sorry to go off topic of flaming sound cards and users, but ....
  2846. > Does anyone know if there exists a MOD (or such) composer that can read
  2847. > in MIDI files to use as the notes?  And where might I find such a program?
  2848. > Thanks alot.
  2849. >
  2850. > ______________________________________________________________
  2851. > Jamie McCarter                  50ve3gso@qstar.fanshawec.on.ca
  2852. > "Live Long and Render"
  2853. >
  2854. > Winner of `February Internation PoV Competition' with my image,
  2855. > "JMWarmUp.Jpg", at ftp.povray.org/pub/competition/past_winners.
  2856. >
  2857. > Questions, comments and constructive flames welcome.
  2858. > ---------------------------------------------------------------
  2859.  
  2860. I have a MIDI-2-MOD file converter. Contact me privately if interested.
  2861.  
  2862. TTFN,
  2863. Andrew Ferrier
  2864.  
  2865. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2866.  
  2867.  
  2868. -----------------
  2869.  
  2870. Date: Sat, 11 Mar 95 09:30 EET
  2871. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2872. Subject: [INERTIA-TALK:1919] Re: MIDI? Why? 
  2873.  
  2874. In message <9503081044.AA25196@rodan.syr.edu> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2875. > >If you read what I said, I said that MODs run on any hardware (not WELL). I
  2876. > >even admitted the lack of quality with PC Speaker etc. However, Soundcards
  2877. > >that play MODs well are more cheaper (in general) that ones that play MIDI well.
  2878. > >Almost every (note the almost, please don't twist my words again) soundcard
  2879. > >plays MODs to at least a fair degree of quality.
  2880. >
  2881. > Oh, you didn't say that, huh?  Not only are you extremely clueless and
  2882. > mentally disturbed, now you also resort to lying to make your worthless
  2883. > points.  Before you keep arguing about what you said and what you didn't
  2884. > say, I'd like to quote your own words so everybody can decide for themselves
  2885. > whether you said that they run "well" or not:
  2886. > _______________________________________________________________________________
  2887. >
  2888. > A brilliant point. Why are MIDIs even being used on PCs? MODs were designed
  2889. > for PCs because they run well on any hardware, not 200 pound
  2890. > --
  2891. > Andrew J Ferrier
  2892.  
  2893. Oops. Sorry. Although you have edited out the bit about the PC Speaker. However,
  2894. if you claim that I am mentally disturbed, then you are merely showing your
  2895. own ignorance. Please don't make stupid comments like that without thinking.
  2896.  
  2897. > ______________________________________________________________________________
  2898. >
  2899. > Now to your argument that soundcards that play MOD's well are cheaper than
  2900. > those that play MIDI well.  This is amazingly true, however, what you fail
  2901. > to see is that in order to play MOD's well on a cheap soundcard, you also
  2902. > need a powerful CPU to run those computationally expensive sound processing
  2903. > algorithms while a MIDI card or MIDI module can be run off a 286 without
  2904. > problems.  So face it, there's no free ride in this world.  Either you get
  2905. > a decent quality sound card or you have to spend more money to get a faster
  2906. > CPU to run the MOD's on "standard" sound h/w.
  2907.  
  2908. Who has a 286 these days and uses it for music?
  2909. MODs run fine on my 386SX 16MHz.
  2910.  
  2911. > >No hard feelings :-)
  2912. >
  2913. > It's hard, believe me.
  2914. >
  2915. > >--
  2916. > >Andrew J Ferrier
  2917. >
  2918. > Jensi
  2919.  
  2920. TTFN,
  2921. Andrew Ferrier
  2922.  
  2923. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2924.  
  2925.  
  2926. -----------------
  2927.  
  2928. Date: Sat, 11 Mar 95 09:33 EET
  2929. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2930. Subject: [INERTIA-TALK:1922] Re: Inertia Player v2.+
  2931.  
  2932. In message <Pine.3.89.9503090906.B94-0100000@ws124.kotakk.fi> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2933. > Where did you find that Inertia Player version V2.+ ? I'd like to have
  2934. > that too...
  2935. >
  2936. > ***************************************************************
  2937. > * Arsi Rantala            E-mail:a92sarra@kotakk.fi           *
  2938. > * Keisarinmajantie 4 F 12                                     *
  2939. > * 48230  KOTKA            http://www.kotakk.fi/~a92sarra/alku *
  2940. > ***************************************************************
  2941.  
  2942. I'm confused. Unless I'm wrong, the most up-to-date ver. so far is 1.21
  2943.  
  2944. TTFN,
  2945. Andrew Ferrier
  2946.  
  2947. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2948.  
  2949.  
  2950. -----------------
  2951.  
  2952. Date: Sat, 11 Mar 95 09:34 EET
  2953. From: Andrew Ferrier <andrewf@searchme.demon.co.uk>
  2954. Subject: [INERTIA-TALK:1923] No Subject specified
  2955.  
  2956. In message <74033.campbell@fox.nstn.ca> inertia-talk@oliver.sun.ac.za writes:
  2957. > On Tue, 7 Mar 95 23:08 EET,
  2958. > Andrew Ferrier  <andrewf@searchme.demon.co.uk> wrote:
  2959. >
  2960. > >> I've been considering joining the group.  How much mail does it get a day
  2961. > >> and what is the quality of the posts (song quality etc)
  2962. > >Oh Dear! Song quality of the posts? You obviously don't know what these lists
  2963. > >are for (or at least how they are used). I will give a non-official version:
  2964.  
  2965. Considering 'quailty of the posts' was next to the bit about how much mail it
  2966. gets, I was confused. But I see what you mean now, and although my tone may have
  2967. sounded sarcastic, it was meant to be jokey. Sorry if I mis-expressed. And
  2968. I have removed the 18-line sig. permanently.
  2969.  
  2970. >
  2971. > --
  2972. > Chris Campbell - Port Hawkesbury, Nova Scotia / Canada
  2973. >
  2974. >
  2975. >
  2976.  
  2977. TTFN,
  2978. Andrew Ferrier
  2979.  
  2980. Personal Email: andrewf@searchme.demon.co.uk
  2981.  
  2982.  
  2983. -----------------
  2984.  
  2985. Date: Sat, 11 Mar 95 09:35 EET
  2986. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  2987. Subject: [INERTIA-TALK:1924] Re: S3m and GUS Patches
  2988.  
  2989. >I have 3.2. What are the ad/disadvantages of 3.21 and do you know an ftp site
  2990. >for it?
  2991.  
  2992. Advantages : GUS "Out of memory bug" fixed.
  2993. But you have a sb-16 (that's right isn't it) so it's of not much importance 
  2994. to you.
  2995. Maybe they've fixed some bugs, but i thought it was just the GUS error message.
  2996.  
  2997. Joost.
  2998.  
  2999. (try hornet).
  3000. hornet.eng.ufl.edu or ftp.eng.ufl.edu
  3001.  
  3002.  
  3003. -----------------
  3004.  
  3005. Date: Sat, 11 Mar 95 22:30 EET
  3006. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  3007. Subject: [INERTIA-TALK:1929] Re: MIDI? Why? 
  3008.  
  3009. On Sat, 11 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  3010.  
  3011. > > Now to your argument that soundcards that play MOD's well are cheaper than
  3012. > > those that play MIDI well.  This is amazingly true, however, what you fail
  3013. > > to see is that in order to play MOD's well on a cheap soundcard, you also
  3014. > > need a powerful CPU to run those computationally expensive sound processing
  3015. > > algorithms while a MIDI card or MIDI module can be run off a 286 without
  3016. > > problems.  So face it, there's no free ride in this world.  Either you get
  3017. > > a decent quality sound card or you have to spend more money to get a faster
  3018. > > CPU to run the MOD's on "standard" sound h/w.
  3019. > Who has a 286 these days and uses it for music?
  3020. > MODs run fine on my 386SX 16MHz.
  3021.  
  3022. If you have an SB16 and a 386SX-16, you must not have an ear for music.  
  3023. I have a 486SX-25 with an SB16 and a Turtle Beach Maui, and I consider my 
  3024. Module quality to be fairly poor.  I don't know what they would sound 
  3025. like at 20kHz in mono with no Interpolation, but I know it can't sound 
  3026. good.
  3027.  
  3028.  
  3029. -----------------
  3030.  
  3031. Date: Sat, 11 Mar 95 22:29 EET
  3032. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  3033. Subject: [INERTIA-TALK:1928] Re: Turtle Beach stuff
  3034.  
  3035. On Sat, 11 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  3036.  
  3037. > Sorry 'bout that :-). What I basically did is to correct some design
  3038. > problems with the analog audio processing circuitry. These problems don't
  3039. > exist in the SB-16.
  3040.  
  3041. Any chance of doing anything to my SB16 with a soldering iron that would 
  3042. help?  It is kinda noisy, now that I really think about it.  Nowhere near 
  3043. as clean as my Maui, even though they are kind of unrelated.
  3044.  
  3045.  
  3046. -----------------
  3047.  
  3048. Date: Sat, 11 Mar 95 22:02 EET
  3049. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  3050. Subject: [INERTIA-TALK:1927] Re: OFF TOPIC! Turtle Beach stuff 
  3051.  
  3052. On Sat, 11 Mar 1995, Jens Puchert wrote:
  3053.  
  3054. > What you say is true for cards that are solely accessed through their 
  3055. > MPU-401, such as daughterboards like the Rio.  The Maui however must also
  3056. > be accessible at register level, preventing the (slow) MPU-401 interface.
  3057. > The Maui can load samples much faster than the RIO, so it uses direct access
  3058. > of some sort to accomplish that.  You can program the Maui through SYSEX
  3059. > commands, but to do something non-MIDI, like a MOD player, you'd need direct 
  3060. > h/w access.
  3061.  
  3062. Well, Turtle Beach also released crap about their gatekeeper patch 
  3063. loading system or whatever, that I haven't really looked at.  Couldn't 
  3064. you just use that?
  3065.  
  3066.  
  3067. -----------------
  3068.  
  3069. Date: Sat, 11 Mar 95 22:36 EET
  3070. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  3071. Subject: [INERTIA-TALK:1930] Re: Inertia Player v2.+
  3072.  
  3073. On Sat, 11 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  3074.  
  3075. > Good idea, but what's the point? Including a run-time copy of IPlay and the
  3076. > MOD file would take up less disk space. It could be useful for those without
  3077. > fast computers, like me, but I'm not sure that you quite know how much disk
  3078. > space a WAV file takes up. It's about 10MB a minute at 44KHz, 16bit, stereo.
  3079. > That's a lot of disk space! :-)
  3080.  
  3081. Umm, some people enjoy modules and would like to listen to them without 
  3082. carrying their computer with them.  Ever hear of DAT, DCC, MiniDisc, or 
  3083. cassettes?
  3084.  
  3085.  
  3086. -----------------
  3087.  
  3088. Date: Sat, 11 Mar 95 22:52 EET
  3089. From: outlandm@netland.nl (Joost Baaij)
  3090. Subject: [INERTIA-TALK:1931] filesizes 1.21 virusfree
  3091.  
  3092. Volume in drive D is QUANTUM
  3093. Volume Serial Number is 1E66-8A20
  3094. Directory of D:\FF
  3095.  
  3096.                    <DIR>                  03-11-95   7:38a
  3097. .                  <DIR>                  03-11-95   7:38a
  3098. ISETUP   EXE            7,677 12-20-94    1:21a
  3099. IPLAY      EXE        131,894 12-20-94    1:21a
  3100. IPDOC    EXE           34,248 12-20-94    1:21a
  3101.              5 file(s)                    173,819 bytes
  3102.                                       237,838,336 bytes free
  3103.  
  3104.  
  3105. (...)
  3106. Joost.
  3107.  
  3108.  
  3109.  
  3110.  
  3111. -----------------
  3112.  
  3113. Date: Sat, 11 Mar 95 23:22 EET
  3114. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  3115. Subject: [INERTIA-TALK:1932] Re: Turtle Beach stuff
  3116.  
  3117.  
  3118. On Sat, 11 Mar 1995, Hussam Eassa wrote:
  3119.  
  3120. > I have a Multisound and it deserves it's legendary reputation. It is IMO
  3121. > the best midi wavetable soundcard for Windows ever made. It is the only
  3122. > card that I know of that does not use *any* DMA channel. It has a port
  3123. > address and one IRQ. 
  3124.  
  3125.     No DMA?!  How's it do digitized playback?  Surely, you don't need 
  3126. to do anything as stupid and backwards as polled IO..  
  3127.  
  3128. > The digital section has phenominal specs:
  3129. > 89db S/N A-weighted, frequency response  DC to 19kHz +/- .5 dB, Motorolla 
  3130. > 56001 DSP (20 MIPS), distortion <.01% A-weighted, 24 bit internal data 
  3131. > path, etc.
  3132.  
  3133.     Hmm.  Wish I knew what all of those meant.  (What's A-weighted?)
  3134.  
  3135.  
  3136. -----------------
  3137.  
  3138. Date: Sat, 11 Mar 95 23:45 EET
  3139. From: Jimmy Wan <vecna@umich.edu>
  3140. Subject: [INERTIA-TALK:1935] Re: MIDI? Why?
  3141.  
  3142. On Sat, 11 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  3143.  
  3144. > > old SB-PRO... I am using several MOD players out there... Can
  3145. > > someone tell me what the best MOD player is out there for the
  3146. > > SoundBlaster AWE-32? I hear all of this bickering back and forth
  3147. > Presumably it has a windows driver. You could try MOD4WIN or Midas MCI Module
  3148. > player, although they may not support all the features. Mail me personally
  3149. > for more info. Good luck in your search!
  3150.  
  3151. Perhaps you don't know any better, but why in the hell would you recommend
  3152. Midas for someone with an AWE-32.  The code for the Midas Module player is
  3153. not very efficient, when it has to mix channels for a Windows Wave 
  3154. Driver.  Only when combined with a Gravis Ultrasound is Midas Module 
  3155. Player even worth using.  For now...
  3156.  
  3157.  
  3158. -----------------
  3159.  
  3160. Date: Sat, 11 Mar 95 23:33 EET
  3161. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  3162. Subject: [INERTIA-TALK:1933] Re: MIDI? Why? 
  3163.  
  3164.  
  3165.  
  3166. > > Obviously I don't understand. How does the SB family play MIDI if it doesn't
  3167. > > store samples anywhere? (RAM, ROM, Hard Disk etc.) By the way, by samples I
  3168. > > meant the actual sound, not the specific conotations that sample obviously
  3169. > > has. :-)
  3170. > > 
  3171. > Any instrument's sound can be approximated as a set of sine waves, that 
  3172. > (with the exception of percussion) are integral multiples of the lowest 
  3173. > sine wave (the fundamental).  So we could have a, say, oboe play the 
  3174. > fundamental (the pitch we hear as being the note the oboe is playing) and 
  3175. > the oboe's tone is augmented by a series of harmonics.  That means any 
  3176. > woodwind, brass, or string's waveform can be approximated with the formula
  3177. >   a1*sin(t) + a2*sin(t*2) + a3*sin(t*3) + a4*sin(t*4) + ... + an*sin(t*n)
  3178. > I know it sounds rather technical, but this is two months of Physics 137 
  3179. > (first year university physics) wrapped up in eight lines of text, but 
  3180. > what this all means is that an FM soundcard can approximate a waveform by 
  3181. > only storing the a1, a2, ... , an coefficients at a few points in the 
  3182. > sample, and the quality of the sample is determined by wat they choose n 
  3183. > to be.  These approximations of the waveform make it much easier to store 
  3184. > on the soundcard and much simpler to process the mixing.
  3185.  
  3186.     You forgot the important part.  This is indeed the theory of FM 
  3187. synthesis.  Yes, it works, but only if you have enough different terms in 
  3188. your equation.  While real, honest, absolutely true to reality sound in 
  3189. this fashion takes an infinite number of frequency components, not quite 
  3190. that many are needed to generate a noise which can fool the human ear.  
  3191. Twelve frequency components are enough to represent almost all 
  3192. instruemnts with a great deal of accuracy.  However, most PC expansion 
  3193. cards with FM synthesizer chips only are capable of three op FM 
  3194. synthesis, which really isn't very much.  Thus people hear MIDI and say 
  3195. it sounds like crap, like "Nintendo music."   
  3196.  
  3197.  
  3198. -----------------
  3199.  
  3200. Date: Sat, 11 Mar 95 23:44 EET
  3201. From: Cuthalion / Sliced Bread <enrico@max.tiac.net>
  3202. Subject: [INERTIA-TALK:1934] Re: Inertia Player v2.+
  3203.  
  3204. On Sat, 11 Mar 1995, Jimmy Wan wrote:
  3205.  
  3206. > On Sat, 11 Mar 1995, Andrew Ferrier wrote:
  3207. > > Good idea, but what's the point? Including a run-time copy of IPlay and the
  3208. > > MOD file would take up less disk space. It could be useful for those without
  3209. > > fast computers, like me, but I'm not sure that you quite know how much disk
  3210. > > space a WAV file takes up. It's about 10MB a minute at 44KHz, 16bit, stereo.
  3211. > > That's a lot of disk space! :-)
  3212. > Umm, some people enjoy modules and would like to listen to them without 
  3213. > carrying their computer with them.  Ever hear of DAT, DCC, MiniDisc, or 
  3214. > cassettes?
  3215.  
  3216.     Well, I've heard of DAT, I've GOT a MD recorder, but I've never 
  3217. heard of DCC.  What is it?  (Anyone know how I can get an optical out 
  3218. from my computer so I can do direct trasnfers onto my MD recorder? :)
  3219.  
  3220.  
  3221. -----------------
  3222.  
  3223.